Cubo rubik 2×2 algoritmo

Cubo rubik 2×2 algoritmo

Resolución del cubo de rubik

Esta es la razón exacta por la que los métodos avanzados en 2×2, a saber, CLL, EG1 y EG2 (llamados colectivamente Full EG), requieren que el cubero conozca alrededor de 120 algoritmos, muchos de los cuales pueden ser familiares por el conocimiento de la resolución de un 3×3. Estos métodos avanzados pueden dividirse a grandes rasgos en 2 pasos, la capa base y un algoritmo para la capa superior. Esta es la razón por la que las soluciones de 2×2 son extremadamente rápidas en comparación con otros rompecabezas como 3×3, pyraminx, etc.

La mayoría de las soluciones de los cubos 2×2 avanzados están por debajo de los 2 segundos o incluso por debajo de 1,5 segundos. Este tipo de velocidad sólo puede significar una cosa, no hay pausas. Después de completar la capa base, comienzan directamente con el algoritmo para la capa superior, a veces incluso con algunas cancelaciones mientras se hace la primera capa. Entonces, la pregunta aquí es, ¿cómo son capaces estos speedcubers de resolver un 2×2 sin pausas desde el principio utilizando Full EG? La respuesta es One-Look.

One-Look es una técnica utilizada por muchos speedcubers, en la que son capaces de predecir qué caso obtendrán en la capa superior, mediante el seguimiento de los movimientos para construir la capa base. En teoría, si una persona puede hacer one-look tantos movimientos como pueda, no necesita mirar el cubo, sino que puede resolver el 2×2 con los ojos vendados, ¡teniendo exactamente los mismos tiempos! Esta es la razón por la que el one-look es muy popular entre muchos de los mejores jugadores de cubos, ya que puede extenderse a otros rompecabezas también. Una vez que se domine el one-look, habrá un descenso significativo en los tiempos del 2×2.

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Fórmula rubik 2×2

El cubo de Rubik 2x2x2 (también llamado cubo de bolsillo o minicubo) es la versión de dos capas de un cubo de Rubik. Este rompecabezas fue inventado por Rubik Erno antes de los años 80 y fue patentado el 29 de marzo de 1983. A primera vista puede parecer un rompecabezas sencillo, pero es bueno saber que tiene más de 3,6 millones de permutaciones posibles, por lo que es imposible resolverlo simplemente girando las caras al azar.

Empezando por la parte superior izquierda, un cubo de bolsillo Meffert de 2 colores desplazado al centro por Justin Eplett, que básicamente es un 2×2 en un 2×2. El Pyramorphix no es un 2×2 Pyraminx pero de hecho es un mod inteligente donde tienes que preocuparte de la orientación de sólo 4 piezas.    El puzzle en forma de dodecaedro Kilominx es el hermano menor del Megaminx.  A la derecha, un miembro de la serie de zombis Mad Heads que demuestra que se puede construir cualquier forma sobre el núcleo de este cubo. Hay rompecabezas de 2×2 con forma de personajes de dibujos animados, siendo el más común la cabeza de Homer Simpson.

Un Cubo Fantasma y un Cubo Espejo en la segunda fila que son probablemente los mods de forma más populares de los cubos NxNxN. A continuación, un rompecabezas deslizante no torcido, el Inside out 2x2x2 (o Vadász Kocka) que funciona como un 15-Puzzle 3D. Un pequeño rompecabezas siamés (triamés) en el que tres cubos comparten sus piezas de esquina.

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Cubo de rubik online

El cubo de Rubik 2×2, también conocido como cubo de bolsillo o mini cubo, es la versión más pequeña del cubo de Rubik, con sólo dos capas.    Aunque pueda parecer sencillo, el rompecabezas tiene más de 3,6 millones de permutaciones posibles. Es imposible resolverlo girando las caras al azar.

Con el tiempo suficiente, la mayoría de la gente puede averiguar cómo resolver una sola cara. Lo que hace que los rompecabezas retorcidos sean un reto es que si quieres conservar lo que ya has completado tienes menos libertad para mover las piezas sin estropear la cara resuelta. Aquí es donde entran en juego los algoritmos. Estas secuencias de movimientos te permiten crear cambios en la parte no resuelta del cubo y al mismo tiempo preservar la parte resuelta del cubo.

Larry D. Nichols inventó un “Puzzle de 2×2 con piezas que pueden girar en grupos” y presentó una solicitud de patente canadiense en el año 1970. Nichols utilizó imanes como mecanismo para mantener las piezas unidas. Nichols recibió su patente el 11 de abril de 1972, dos años antes de que Rubik patentara el Cubo de Rubik. El cubo de 2×2 es una prueba de competición oficial de la WCA, cuyo récord mundial es de 0,49 segundos.

Algoritmos del cubo de rubik 2×2 para principiantes

El cubo de Rubik 2×2, también conocido como cubo de bolsillo o mini cubo, es la versión más pequeña del cubo de Rubik con sólo dos capas.    Aunque parezca sencillo, el rompecabezas tiene más de 3,6 millones de permutaciones posibles. Es imposible resolverlo girando las caras al azar.

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Con el tiempo suficiente, la mayoría de la gente puede averiguar cómo resolver una sola cara. Lo que hace que los rompecabezas retorcidos sean un reto es que si quieres conservar lo que ya has completado tienes menos libertad para mover las piezas sin estropear la cara resuelta. Aquí es donde entran en juego los algoritmos. Estas secuencias de movimientos te permiten crear cambios en la parte no resuelta del cubo y al mismo tiempo preservar la parte resuelta del cubo.

Larry D. Nichols inventó un “Puzzle de 2×2 con piezas que pueden girar en grupos” y presentó una solicitud de patente canadiense en el año 1970. Nichols utilizó imanes como mecanismo para mantener las piezas unidas. Nichols recibió su patente el 11 de abril de 1972, dos años antes de que Rubik patentara el Cubo de Rubik. El cubo de 2×2 es una prueba de competición oficial de la WCA, cuyo récord mundial es de 0,49 segundos.

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