Curso de realidad aumentada

Curso de realidad aumentada

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En este módulo, se le presentarán los fundamentos de la realidad aumentada y el contexto que la rodea: cómo y por qué se desarrolló, y cómo se compara y difiere de su prima tecnológica, la realidad virtual. También aprenderás más sobre el panorama actual de la industria, el hardware necesario para ver el contenido de RA, y cómo la gente está usando la RA hoy en día.

En este módulo nos adentraremos en los componentes de hardware dentro de los dispositivos móviles que potencian la realidad aumentada, y descubrirás las formas en que los activos de RA pueden sentirse reales y mantener a los usuarios inmersos. Conocerás las funciones de ARCore que ayudan a que un objeto digital se comporte como si existiera en un espacio del mundo real, así como algunas limitaciones a las que se enfrenta la RA en la actualidad.

En esta sección te sumergirás en algunos ejemplos específicos de cómo se utilizan las aplicaciones de RA en el mundo real. Conocerás los puntos fuertes y las limitaciones actuales de la plataforma ARCore, las consideraciones del usuario y las opciones básicas de interacción con la RA. También adquirirás más conocimientos sobre las herramientas y el equipo que necesitarás para crear una aplicación de RA.

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Para diseñar sistemas de próxima generación que se lleven en la cabeza, es necesario comprender plenamente las especificidades y limitaciones del sistema visual humano, y diseñar la óptica y la arquitectura óptica en torno a ellas :: Se repasan los retos de los sistemas de próxima generación, en los que hay que tener en cuenta la inmersión y la comodidad junto con los requisitos de costes a nivel de consumidor.

Por último, el curso repasa las expectativas de los analistas de mercado, proyectadas para los próximos 5 a 10 años, y enumera los principales actores (las principales empresas de diseño de productos, las nuevas empresas y los proveedores de bloques ópticos, así como las actuales rondas de inversión en ellos). Al final del curso se ofrecerá a los asistentes una demostración de algunos de los auriculares de RA, RM y RV más avanzados.

Para diseñar sistemas de próxima generación que se lleven en la cabeza, es necesario comprender plenamente las especificidades y limitaciones del sistema visual humano, y diseñar la óptica y la arquitectura óptica en torno a ellas: Se revisan los retos de los sistemas de próxima generación, en los que hay que tener en cuenta la inmersión y la comodidad junto con los requisitos de costes a nivel de consumidor.

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arcore

En este curso aprenderás a crear aplicaciones móviles de Realidad Aumentada utilizando el lenguaje de programación C#. Al ser un curso avanzado, te recomendamos que consultes nuestro curso para principiantes si es tu primera aproximación al desarrollo de este tipo de tecnología.

Explorarás funcionalidades avanzadas con Unity, Vuforia y ARCore creando capas de información que podrás ver a través de la cámara de tu dispositivo móvil o habilitando interacciones virtuales en el mundo real a través de los diferentes sensores disponibles en teléfonos móviles o tablets. Conseguirás desarrollar un reproductor de vídeo, un lanzador de bolas, reconocimiento facial, ¡y mucho más!

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La realidad aumentada (RA) es una técnica que combina información digital con el entorno del usuario en tiempo real. Utiliza el entorno existente y superpone nueva información sobre él. La RA añade gráficos, sonido y respuesta táctil al mundo natural para crear una mejor experiencia de usuario. La realidad aumentada proporciona un mundo natural nuevo y mejorado en el que la información virtual actúa como herramienta de ayuda en las actividades rutinarias.

El curso de formación en realidad aumentada (RA) de Knowledge Academy dotará a los delegados de un conocimiento profundo de la RA y sus aplicaciones. Los delegados conocerán la relación entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV). Además, los delegados conocerán los diferentes tipos de pantallas de RA y el concepto de seguimiento.

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Durante este curso de 2 días, los delegados obtendrán un conocimiento exhaustivo de la visión por ordenador, la colaboración y el registro. Además, se familiarizarán con los conceptos de coherencia visual e interacción en RA. Una vez finalizada esta formación, los participantes podrán comprender el modelado, la creación y las arquitecturas de software en la realidad aumentada.

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