Imagenes de lenguaje de programacion

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Lenguajes de programación png

En informática, Pic es un lenguaje de programación específico de Brian Kernighan para especificar diagramas en términos de objetos como cajas con flechas entre ellas. El compilador de Pic traduce esta descripción en comandos de dibujo concretos. Pic es un lenguaje de programación procedimental, con asignación de variables, macros, condicionales y bucles. El lenguaje es un ejemplo de un pequeño lenguaje originalmente pensado para la comodidad de los no programadores en el entorno Unix (Bentley 1988).

Pic se implementó por primera vez como un preprocesador en el sistema de procesamiento de documentos Troff, pero ahora se utiliza a menudo con LaTeX. El preprocesador pic filtra un documento fuente, sustituyendo las descripciones de los diagramas por comandos de dibujo en un formato específico, y pasando el resto del documento sin cambios. Alternativamente, la fuente del diagrama se pasa a través del preprocesador para producir un archivo para su inserción en la fuente del documento.

Una versión de pic está incluida en groff, la versión GNU de troff. GNU pic también puede actuar como un preprocesador para documentos TeX, emitiendo sus propios especiales tpic DVI, que no son tan ampliamente soportados como los de otras instalaciones gráficas de TeX[1] Se puede incluir texto de diagrama arbitrario para ser formateado por el procesador de textos al que se dirige la salida de pic, y también se pueden incluir comandos arbitrarios del procesador gráfico. La implementación de Dwight Aplevich, DPIC, también puede generar pdf, postscript, svg y otras imágenes por sí misma, así como actuar como preprocesador produciendo varios formatos de salida compatibles con LaTeX. Las tres fuentes principales de procesadores pic son GNU pic, que se encuentra en muchos sistemas Linux, y dpic, ambos gratuitos, y el pic original de AT&T.

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Logotipo de lenguajes de programación descarga gratis

Un lenguaje de programación esotérico (a veces abreviado como esolang) es un lenguaje de programación diseñado para poner a prueba los límites del diseño de lenguajes de programación informática, como prueba de concepto, como arte del software, como interfaz de pirateo para otro lenguaje (en particular, lenguajes de programación funcional o procedimental), o como broma. El uso de esolangs los distingue de los lenguajes que utilizan los desarrolladores en activo para escribir software. Los creadores de la mayoría de los esolangs no pretenden que se utilicen para la programación convencional, aunque algunas características esotéricas, como la sintaxis visoespacial,[1] han inspirado aplicaciones prácticas en las artes. Estos lenguajes suelen ser populares entre los hackers y los aficionados[cita requerida].

La usabilidad rara vez es un objetivo para los diseñadores de lenguajes esotéricos; a menudo el diseño conduce a todo lo contrario. Su objetivo habitual es eliminar o reemplazar las características convencionales del lenguaje, manteniendo un lenguaje que sea Turing-completo, o incluso uno para el que la clase computacional sea desconocida.

Tipos de lenguaje de programación

En informática, Pic es un lenguaje de programación específico de Brian Kernighan para especificar diagramas en términos de objetos como cajas con flechas entre ellas. El compilador de Pic traduce esta descripción en comandos de dibujo concretos. Pic es un lenguaje de programación procedimental, con asignación de variables, macros, condicionales y bucles. El lenguaje es un ejemplo de un pequeño lenguaje originalmente pensado para la comodidad de los no programadores en el entorno Unix (Bentley 1988).

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Pic se implementó por primera vez como un preprocesador en el sistema de procesamiento de documentos Troff, pero ahora se utiliza a menudo con LaTeX. El preprocesador pic filtra un documento fuente, sustituyendo las descripciones de los diagramas por comandos de dibujo en un formato especificado, y pasando el resto del documento sin cambios. Alternativamente, la fuente del diagrama se pasa a través del preprocesador para producir un archivo para su inserción en el

Una versión de pic está incluida en groff, la versión GNU de troff. GNU pic también puede actuar como un preprocesador para documentos TeX, emitiendo sus propios especiales tpic DVI, que no son tan ampliamente soportados como los de otras instalaciones gráficas de TeX[1] Se puede incluir texto de diagrama arbitrario para ser formateado por el procesador de textos al que se dirige la salida de pic, y también se pueden incluir comandos arbitrarios del procesador gráfico. La implementación de Dwight Aplevich, DPIC, también puede generar pdf, postscript, svg y otras imágenes por sí misma, así como actuar como preprocesador produciendo varios formatos de salida compatibles con LaTeX. Las tres fuentes principales de procesadores pic son GNU pic, que se encuentra en muchos sistemas Linux, y dpic, ambos gratuitos, y el pic original de AT&T.

Imagen para programar

Estoy estudiando la posibilidad de aprender un lenguaje de programación (hacer un curso) para utilizarlo en el análisis y procesamiento de imágenes para su aplicación en tiempo real. ¿Qué lenguaje debería elegir? ¿C o Java o c# o opencv o C++? También por favor explique por qué cualquiera de los lenguajes es una mejor opción para mi aplicación?

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Java sería maravilloso en el sentido de la comparación de la línea de script y la visualización. En el sentido de la operación de matrices (en lugar de lenguaje de programación) prefiero algunos paquetes como MATLAB. Sin embargo, es subjetivo.

matlab es mejor para diseñar un algoritmo, porque matlab trabaja mejor con matrices (una imagen es una matriz 2D). pero matlab es de baja velocidad, por lo que para la implementación de su algoritmo debe convertir a C ++ o C #. estos dos lenguajes son poderosos lenguajes de programación y tiene muchas bibliotecas para el procesamiento de imágenes, como openCV, EmguCV y etc. pero tienen la programación difícil frente a matlab.

http://www.diplib.org/). DIPimage es una caja de herramientas de MATLAB para el procesamiento y análisis científico de imágenes. DIPlib es una librería de procesamiento de imágenes científicas independiente de la plataforma y escrita en C. La caja de herramientas/biblioteca es muy útil y gratuita para uso no comercial (Universidades…). Es una alternativa a la costosa caja de herramientas de procesamiento de imágenes de MATLAB.

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