Lenguaje de programacion de android

Lenguaje de programacion de android

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Según Statista, en 2017 había más de 2.700 millones de usuarios de smartphones. El mismo estudio encontró que más de 41 mil millones de dólares fueron generados en ingresos solo por los juegos móviles. El mercado de las aplicaciones móviles es fuerte y ahora es tan buen momento como siempre para introducirse en él.

Si quieres desarrollar una aplicación para Android, tienes un montón de lenguajes de programación para elegir.    Algunos son lenguajes de codificación de uso general, mientras que otros cumplen funciones muy específicas. Elegir los lenguajes de desarrollo de juegos adecuados para Android puede parecer desalentador, así que vamos a intentar aclararlo un poco.    En este artículo, te daremos un resumen básico de los mejores (y más populares) lenguajes de programación para dispositivos Android. Una vez que sepas qué tipo de aplicación quieres crear, puedes utilizar esta lista como referencia para ayudarte a tomar una decisión.

Java es el lenguaje oficial para la programación de aplicaciones Android, por lo que es seguro decir que es uno de los mejores lenguajes para aplicaciones Android. Mientras que el código Java se ejecuta típicamente en la máquina virtual Java, en Android, las líneas de código son compiladas por algo llamado máquina virtual Dalvik. Hay muchas APIs de Android disponibles para el lenguaje Java, y es el lenguaje de codificación nativo utilizado en Android Studio.

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El kit de desarrollo de software (SDK) de Android incluye un amplio conjunto de herramientas de desarrollo. Las herramientas de plataforma del SDK de Android son un subconjunto descargable por separado del SDK completo, que consiste en herramientas de línea de comandos como adb y fastboot. Android Debug Bridge (ADB) es una herramienta que permite ejecutar comandos en un dispositivo Android conectado. Fastboot es un protocolo utilizado para flashear sistemas de archivos. El código escrito en C/C++ puede compilarse en código nativo ARM o x86 (o sus variantes de 64 bits) utilizando el kit de desarrollo nativo de Android (NDK).

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La plataforma Android 3.1 (también retrocedida a Android 2.3.4) introduce la compatibilidad con Android Open Accessory, que permite que el hardware USB externo (un accesorio USB de Android) interactúe con un dispositivo con Android en un modo especial de “accesorio”. Cuando un dispositivo con Android está en modo accesorio, el accesorio conectado actúa como anfitrión USB (alimenta el bus y enumera los dispositivos) y el dispositivo con Android actúa como dispositivo USB. Los accesorios USB de Android están diseñados específicamente para conectarse a dispositivos con Android y se adhieren a un protocolo sencillo (protocolo de accesorios de Android) que les permite detectar los dispositivos con Android que soportan el modo accesorio[4].

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Según Statista, en 2017 había más de 2.700 millones de usuarios de smartphones. El mismo estudio encontró que más de 41 mil millones de dólares fueron generados en ingresos solo por los juegos móviles. El mercado de las aplicaciones móviles es fuerte y ahora es un momento tan bueno como siempre para irrumpir en el mercado.

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Si quieres desarrollar una aplicación para Android, tienes un montón de lenguajes de programación para elegir.    Algunos son lenguajes de codificación de uso general, mientras que otros cumplen funciones muy específicas. Elegir los lenguajes de desarrollo de juegos adecuados para Android puede parecer desalentador, así que vamos a intentar aclararlo un poco.    En este artículo, te daremos un resumen básico de los mejores (y más populares) lenguajes de programación para dispositivos Android. Una vez que sepas qué tipo de aplicación quieres crear, puedes utilizar esta lista como referencia para ayudarte a tomar una decisión.

Java es el lenguaje oficial para la programación de aplicaciones Android, por lo que es seguro decir que es uno de los mejores lenguajes para aplicaciones Android. Mientras que el código Java se ejecuta típicamente en la máquina virtual Java, en Android, las líneas de código son compiladas por algo llamado máquina virtual Dalvik. Hay muchas APIs de Android disponibles para el lenguaje Java, y es el lenguaje de codificación nativo utilizado en Android Studio.

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El kit de desarrollo de software (SDK) de Android incluye un amplio conjunto de herramientas de desarrollo. Las herramientas de plataforma del SDK de Android son un subconjunto descargable por separado del SDK completo, que consiste en herramientas de línea de comandos como adb y fastboot. Android Debug Bridge (ADB) es una herramienta que permite ejecutar comandos en un dispositivo Android conectado. Fastboot es un protocolo utilizado para flashear sistemas de archivos. El código escrito en C/C++ puede compilarse en código nativo ARM o x86 (o sus variantes de 64 bits) utilizando el kit de desarrollo nativo de Android (NDK).

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La plataforma Android 3.1 (también retrocedida a Android 2.3.4) introduce la compatibilidad con Android Open Accessory, que permite que el hardware USB externo (un accesorio USB de Android) interactúe con un dispositivo con Android en un modo especial de “accesorio”. Cuando un dispositivo con Android está en modo accesorio, el accesorio conectado actúa como anfitrión USB (alimenta el bus y enumera los dispositivos) y el dispositivo con Android actúa como dispositivo USB. Los accesorios USB de Android están diseñados específicamente para conectarse a dispositivos con Android y se adhieren a un protocolo sencillo (protocolo de accesorios de Android) que les permite detectar los dispositivos con Android que soportan el modo accesorio[4].

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