Para que sirve unity

Para que sirve unity

juegos unity

La solución completa para que los profesionales creen y exploten experiencias 3D en tiempo real. Pon el poder de todo un ecosistema de herramientas, soporte y comunidad en manos de tu equipo para lograr mejores resultados, más rápido.

Dondequiera que se encuentre en su ciclo de vida de desarrollo, Unity Gaming Services lleva su juego al siguiente nivel. Da vida a tu visión y aprovecha nuestras herramientas para hacer funcionar tu juego online, aumentar los ingresos, descubrir la información de los jugadores y mucho más.

Unity es mucho más que la mejor plataforma de desarrollo en tiempo real del mundo: también es un sólido ecosistema diseñado para permitir tu éxito. Únete a nuestra dinámica comunidad de creadores para poder aprovechar lo que necesitas para lograr tu visión.

tecnologías unity

Unity es un motor de juegos multiplataforma desarrollado por Unity Technologies, anunciado y lanzado por primera vez en junio de 2005 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple Inc. como motor de juegos exclusivo para Mac OS X. Desde entonces, el motor se ha ido ampliando paulatinamente para dar soporte a diversas plataformas de escritorio, móviles, consolas y realidad virtual. Es especialmente popular para el desarrollo de juegos para móviles iOS y Android y se utiliza para juegos como Pokémon Go, Monument Valley, Call of Duty: Mobile, Beat Saber y Cuphead[3]. Se considera fácil de usar para los desarrolladores principiantes y es popular para el desarrollo de juegos indie[4].

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El motor puede utilizarse para crear juegos tridimensionales (3D) y bidimensionales (2D), así como simulaciones interactivas y otras experiencias[5][6] El motor ha sido adoptado por industrias ajenas al videojuego, como el cine, la automoción, la arquitectura, la ingeniería, la construcción y las Fuerzas Armadas de Estados Unidos[7].

El motor de juegos Unity se lanzó en 2005, con el objetivo de “democratizar” el desarrollo de juegos haciéndolo accesible a más desarrolladores[5][8] El año siguiente, Unity fue nombrado subcampeón en la categoría de Mejor Uso de Gráficos de Mac OS X en los Premios de Diseño de Apple Inc.[9] Unity se lanzó inicialmente para Mac OS X, añadiendo posteriormente soporte para Microsoft Windows y navegadores web[10].

hecho con unidad

Esto es lo que representamos y lo que aspiramos a ser. Nuestros valores informan sobre cómo hacemos nuestro trabajo y cómo nos tratamos cada día, al tiempo que nos ayudan a tomar las decisiones correctas para nuestros clientes, socios y colaboradores.

Hacemos cosas audaces. Vamos a lo grande y, cuando fracasamos, aprendemos, mejoramos y volvemos a ir a lo grande. Nos desafiamos y nos elevamos más allá de nuestros límites para hacer lo que puede parecer imposible. Mantenemos la curiosidad y el hambre.

Creemos que el mundo es un lugar mejor con más creadores en él. Esto es el núcleo de nuestro negocio porque creemos que nuestra tecnología puede cambiar el mundo. Nuestros productos dan a los creadores de contenidos las herramientas necesarias no sólo para entretener, sino para crear experiencias innovadoras en RT3D y ofrecer mejores procesos para casi todos los sectores.

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Creadores de todo el mundo son apasionados de Unity. Cada día, crean y publican juegos y experiencias increíbles y los comparten con el mundo. Puedes conocerlos todos en nuestro blog, foros y en los eventos de Unity.

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unity

Entiendo que Unity LTS se supone que es una versión estable, pero ¿significa eso que Unity 2018 no es estable? ¿Cuánto tiempo pasará hasta que Unity LTS esté disponible con las características de 2018? ¿Coincidirán estas 2 versiones cada vez? ¿Es Unity 2018 principalmente para probar nuevas características mientras que LTS es para crear aplicaciones?

Ambas versiones se pueden utilizar para crear aplicaciones, la elección depende de tu proyecto. El beneficio de LTS es que hay un soporte extendido, por lo que puedes recibir las correcciones de Unity por un período de tiempo más largo sin tener que actualizar las versiones de Unity.

Este soporte extendido es útil para algunos proyectos porque la actualización de un proyecto a una nueva versión de Unity requiere trabajo. En particular, probar y arreglar los errores de regresión y lidiar con el código y los plugins obsoletos puede ser una cantidad significativa de trabajo.

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Como ejemplo, en nuestro proyecto, decidimos ir con la corriente TECH porque nos beneficiamos del uso de las nuevas características de Unity y nuestra aplicación es una aplicación actualizada que continuará siendo actualizada durante más de 2 años.

En otros proyectos y contextos, puede tener sentido ir con LTS con el soporte de 2 años. El esfuerzo de mantenerse actualizado con la última versión de Unity puede no valer la pena tener las últimas características de Unity TECH stream. También es probable que tenga sentido bloquearse en una versión LTS cuando un proyecto se acerca a su fecha de lanzamiento.

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