Partes de una consola de audio

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Qué es una mesa de mezclas

¿Alguna vez has mirado una mesa de mezclas y te has preguntado por dónde empezar? A muchos nuevos productores les puede dar miedo la cantidad de controles deslizantes, mandos y botones que les miran.  A mí me pasó la primera vez que vi una.

Pero cuando las miras en detalle, las consolas son realmente muy fáciles de seguir. Aprender la disposición y las funciones de un mezclador de hardware también puede prepararte para utilizar un mezclador basado en software, ya que utilizan los mismos principios de flujo de señales y diseño, lo que ayuda a mantener la coherencia en ambos ámbitos.

Así que incluso si decides no tener una consola de hardware en tu estudio, el conocimiento de cómo funciona una seguirá siendo vital cuando se trata de utilizar un mezclador dentro de tu DAW. Yo aprendí por primera vez a utilizar una consola en una vieja mesa Soundcraft hace muchos años, y esas lecciones me facilitaron empezar a utilizar un mezclador en mi software de producción.

Veamos las características típicas de una tira de entrada para ver cuáles son todos los controles. Una vez que conozcas estos, probablemente conozcas alrededor del 80% de los controles de la mesa, ya que estas tiras de canal sólo se repiten en el resto de la placa.

Consola de mezclas

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  «Consola de mezcla» – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (febrero de 2010) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

En la grabación y reproducción de sonido y en los sistemas de refuerzo de sonido, una mesa de mezclas es un dispositivo electrónico para combinar sonidos de muchas señales de audio diferentes. Las entradas de la consola incluyen los micrófonos que utilizan los cantantes y para captar los instrumentos acústicos, las señales de los instrumentos eléctricos o electrónicos, o la música grabada. Según el tipo, un mezclador puede controlar señales analógicas o digitales. Las señales modificadas se suman para producir las señales de salida combinadas, que luego pueden emitirse, amplificarse a través de un sistema de refuerzo de sonido o grabarse.

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Las consolas de mezcla se utilizan en muchas aplicaciones, como estudios de grabación, sistemas de megafonía, sistemas de refuerzo de sonido, discotecas, radiodifusión, televisión y postproducción de películas. Una aplicación típica y sencilla combina las señales de los micrófonos del escenario con un amplificador que acciona un conjunto de altavoces para el público. Un mezclador de DJ puede tener sólo dos canales, para mezclar dos tocadiscos. El pequeño escenario de una cafetería puede tener sólo un mezclador de seis canales, suficiente para dos cantantes-guitarristas y un percusionista. El mezclador de un escenario de discoteca para espectáculos de música rock puede tener 24 canales para mezclar las señales de una sección rítmica, una guitarra principal y varios vocalistas. Una mesa de mezclas en un estudio de grabación profesional puede tener hasta 96 canales[1].

Mezclador de audio

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En la grabación y reproducción de sonido y en los sistemas de refuerzo de sonido, una mesa de mezclas es un dispositivo electrónico para combinar sonidos de muchas señales de audio diferentes. Las entradas de la consola incluyen los micrófonos que utilizan los cantantes y para captar los instrumentos acústicos, las señales de los instrumentos eléctricos o electrónicos, o la música grabada. Según el tipo, un mezclador puede controlar señales analógicas o digitales. Las señales modificadas se suman para producir las señales de salida combinadas, que luego pueden emitirse, amplificarse a través de un sistema de refuerzo de sonido o grabarse.

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Qué es un mezclador de audio

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En la grabación y reproducción de sonido y en los sistemas de refuerzo de sonido, una mesa de mezclas es un dispositivo electrónico para combinar sonidos de muchas señales de audio diferentes. Las entradas de la consola incluyen los micrófonos que utilizan los cantantes y para captar los instrumentos acústicos, las señales de los instrumentos eléctricos o electrónicos, o la música grabada. Según el tipo, un mezclador puede controlar señales analógicas o digitales. Las señales modificadas se suman para producir las señales de salida combinadas, que luego pueden emitirse, amplificarse a través de un sistema de refuerzo de sonido o grabarse.

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