Programacion orientada a objetos php

Programacion orientada a objetos php

php class vs object

Y tampoco lo es C++ o Java, porque todos tienen tipos primitivos (y PHP también tiene una enorme colección de funciones como str_replace() e is_*(), que son claramente de naturaleza procedimental). Los únicos lenguajes orientados a objetos puros, que yo conozca, son Ruby y Scala (y se podría argumentar que este último apunta más al paradigma de la programación funcional).

Así que, si usted pregunta: “¿es CakePHP un framework OO?”, entonces la respuesta es – NO. La descripción más halagadora para ello sería “programación orientada a clases”. El código base está lleno de métodos y variables estáticas, donde la clase actúa más como un espacio de nombres. Básicamente CakePHP es un código de procedimiento, envuelto en sintaxis, que en la superficie imita el código orientado a objetos.

Sí, las últimas versiones de PHP están orientadas a objetos. Es decir, puedes escribir clases tu mismo, usar herencia, y donde sea apropiado, la funcionalidad incorporada es construida en objetos también (como las características de MySQL).

Para que cualquier lenguaje sea clasificado como Orientado a Objetos necesita adherirse a por lo menos 3 principios de OO: Herencia, Polimorfismo y Encapsulación. No conozco PHP y nunca lo he usado antes pero si al menos cumple con estos 3 principios entonces es OO de lo contrario no lo es. Mi sugerencia es buscar como PHP soporta, o no, cada principio. Los desarrolladores tienden a estar demasiado apegados al lenguaje que usan actualmente y a menudo están mal orientados y sesgados. Tomemos por ejemplo a la persona que afirma que C++ no es una programación orientada a objetos y que, sin embargo, ¡recibe muchos pulgares arriba! Esta persona no podría estar más lejos de la verdad, pero su respuesta parece ser correcta para muchos.

función de miembro php

He aprendido POO para PHP en los últimos días y he creado un sistema de registro de entrada. ¿Cuándo debo usar private, protected y public para inicializar un parámetro? Por ejemplo: Digamos que estoy creando un parámetro de contraseña:

->  Ajedrez juego de mesa

private es la configuración más cerrada, por la que no se puede acceder o interactuar con nada (método o variable) que esté marcado como privado. Intente crear una clase con una función ficticia que se haga eco de algo. Si llamas a esta función desde dentro de la clase, digamos que en el constructor (usando la notación $this->myfunc()), hará el eco deseado. Pero si se inicializa la clase y se intenta llamar a la misma función utilizando la notación de flecha ($myclass = new Myclass(); $myclass->myfunc();) no funcionará porque se está intentando acceder a un miembro privado desde fuera.

Como regla general, yo suelo hacer privado todo aquello (a menos que haya herencia posterior) que sé que no quiero o no debería llamar desde fuera. Todo lo demás puede ser público. Por ejemplo, una gran cantidad de código que escribo incluirá tener que escribir una clase base que hace un determinado procedimiento extendido, por ejemplo, la clonación de un repositorio de github y la actualización de archivos con él a través de nuestros servidores. Todo lo que es la parte de este proceso (la función de clonación, la función de acceso a una determinada ubicación, etc) se hacen privados porque son parte de un flujo de trabajo que nunca debe ser llamado por su cuenta (hay excepciones, por supuesto, pero esto es una cuestión de práctica). Pero si tengo ayudantes, digamos para ver si el repo de github es accesible o no, también podría hacer eso público porque una condición para iniciar o no el proceso de actualización podría ser determinar primero si el repo es accesible para mí. Esto, por supuesto, no es un muy buen ejemplo, pero espero que ayude.

interfaz php

Como desarrolladores debemos mantener nuestras habilidades actualizadas y refrescar nuestros conocimientos de vez en cuando, pase lo que pase. Durante mi viaje como desarrollador Full stack he recopilado recursos, tomado notas de cursos y guías. Hay uno de mis recursos que hoy quiero compartir. Lo hice en forma de guía para aquellos interesados en aprender más sobre la POO (programación orientada a objetos) y para mí como referencia práctica. Bienvenidos a mi curso intensivo sobre Programación Orientada a Objetos en PHP.

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Comenzaré cubriendo cómo usar DocBlocks para documentar nuestro código, declarar una clase usando la palabra clave class, declarar y acceder a propiedades incluyendo aquellas privadas y protegidas, cómo usar el método __constructor(), cómo instanciar un objeto usando la palabra clave new, métodos de clase, subclases, y algunos extras incluyendo métodos mágicos.

Los DocBlocks son utilizados por los programadores para documentar su código y facilitar su comprensión a otros desarrolladores. Los DocBlocks son interpretados por editores de texto como VSCode, Sublime, Atom, etc., y proporcionan un conjunto de información sobre cada bit de código.Un DocBlock se define utilizando la siguiente sintaxis/** */ En su interior colocamos un conjunto de instrucciones que contienen información específica sobre cada bit de código que escribimos bajo ellas. Las siguientes son las anotaciones que utilizaremos durante este tutorial:

formación en oop para php

He aprendido OOP para PHP en los últimos días y he creado un sistema de registro de entrada. ¿Cuándo debo usar private, protected y public para inicializar un parámetro? Por ejemplo: Digamos que estoy creando un parámetro de contraseña:

private es la configuración más cerrada, por la que no se puede acceder o interactuar con nada (método o variable) que esté marcado como privado. Intente crear una clase con una función ficticia que se haga eco de algo. Si llamas a esta función desde dentro de la clase, digamos que en el constructor (usando la notación $this->myfunc()), hará el eco deseado. Pero si se inicializa la clase y se intenta llamar a la misma función utilizando la notación de flecha ($myclass = new Myclass(); $myclass->myfunc();) no funcionará porque se está intentando acceder a un miembro privado desde fuera.

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Como regla general, yo suelo hacer privado todo aquello (a menos que haya herencia posterior) que sé que no quiero o no debería llamar desde fuera. Todo lo demás puede ser público. Por ejemplo, una gran cantidad de código que escribo incluirá tener que escribir una clase base que hace un determinado procedimiento extendido, por ejemplo, la clonación de un repositorio de github y la actualización de archivos con él a través de nuestros servidores. Todo lo que es la parte de este proceso (la función de clonación, la función de acceso a una determinada ubicación, etc) se hacen privados porque son parte de un flujo de trabajo que nunca debe ser llamado por su cuenta (hay excepciones, por supuesto, pero esto es una cuestión de práctica). Pero si tengo ayudantes, digamos para ver si el repo de github es accesible o no, también podría hacer eso público porque una condición para iniciar o no el proceso de actualización podría ser determinar primero si el repo es accesible para mí. Esto, por supuesto, no es un muy buen ejemplo, pero espero que ayude.

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