A way out analisis

A way out analisis

la longitud de a way out

La dualidad está en el corazón de A Way Out. Es un juego sobre dos personas, diseñado para ser jugado por dos jugadores. También se siente como dos juegos en uno. Es una aventura de exploración narrativa que también es un juego de acción. Es un juego estándar cargado de machismo que se esfuerza por encontrar la profundidad emocional. También es, de alguna manera, tanto un juego como una película; una película realmente larga, intercalada con puzles y desafíos.

Cuando jugué con mi compañero, hubo momentos en los que nos quedamos paralizados, unidos por las tribulaciones de los personajes, las tareas que había que realizar o los puntos álgidos de la narración. Pero también había momentos -generalmente durante las largas escenas- en los que uno de los dos se alejaba para comprobar los mensajes del teléfono o prepararse un sándwich.

Empezamos en la cárcel. Los jugadores asumen los papeles de Vincent y Leo, que trabajan juntos para escapar de la casa grande y vengarse del gángster que los incriminó. Esto supone una negociación de patrullas, pozos, muros y torres de vigilancia, a menudo basada en el momento judicial de una ayuda.

Una vez en el exterior, los fugados buscan comida, ropa, dinero y armas. Se reúnen con sus seres queridos y con antiguos contactos criminales, preparándose para el gran enfrentamiento. Hay varios espacios que explorar, como una casa aislada, un hospital y una guarida de gánsteres.

entrenador de a way out

A Way Out utiliza técnicas creativas de pantalla dividida y de filmación, y el resultado es una experiencia cooperativa que no se parece a nada. Dos jugadores controlan a los personajes principales, Leo y Vincent. Los hombres comparten un enemigo común e intentan salir de la cárcel y acabar con él.

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Simone: Jenna, tú y yo transmitimos todo A Way Out en nuestro canal de YouTube. Me quedé alternativamente deslumbrada, divertida y desconcertada. Las secuencias de acción -como una persecución en moto en México- eran increíblemente divertidas y tontas.

El corazón del juego reside en los retratos de las familias de Vincent y Leo, así como en su creciente amistad. Pasan de ser extraños que se conocen en la cárcel a amigos que arriesgan la vida el uno por el otro. Vincent conoce a la mujer y al hijo de Leo. Leo le da a Vincent serios consejos sobre las relaciones. Su amistad es increíblemente dulce y convincente.

Y luego, en el tercer acto, cuando todo está dicho y hecho, se revela que Vincent es un policía encubierto. Tras horas de juego cooperativo, los personajes -y los jugadores- se enfrentan en un largo tiroteo. Al final, un personaje vive y otro muere.

una salida wiki

A Way Out de Josef Fares es una bestia extraña. A pesar de ser uno de los mejores juegos cooperativos de sofá que hemos jugado en los últimos tiempos, su implementación en las versiones de PS4 Pro y Xbox One X es bastante inconsistente.

Away Out en la Xbox One X viene con dos modos visuales, uno que prioriza la resolución y el segundo que prefiere un mejor rendimiento. Sin embargo, en la PS4 Pro, no hay tales opciones. El juego simplemente parece ejecutarse con una tasa de fotogramas desbloqueada en la PS4 Pro. Ahora bien, A Way Out puede lucir magnífico en algunas escenas, pero no es en absoluto un impulsor del sistema. Sí, hace algo increíble desde el punto de vista del diseño del juego, pero desde el punto de vista técnico sigue teniendo ese aspecto y sensación indie. Por lo tanto, la falta de modos en PS4 Pro no representa un caso en el que la máquina de Sony no pueda hacer algo debido a su deficiencia técnica en comparación con Xbox One X. Al final, los usuarios de PS4 Pro se quedan con una versión algo inferior de A Way Out.

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A Way Out utiliza Unreal Engine 4 y las diferencias entre las versiones, además de las que ya hemos mencionado antes, son mínimas. Ambas versiones utilizan los mismos recursos básicos, detalles de los personajes, nivel de detalle y distancias de dibujado. También hay algunos problemas menores como el clipping y las animaciones mediocres, pero no impiden la sensación general que busca el juego.

tráiler de a way out

La dualidad está en el corazón de A Way Out. Es un juego sobre dos personas, diseñado para ser jugado por dos jugadores. También se siente como dos juegos en uno. Es una aventura de exploración narrativa que también es un juego de acción. Es un juego estándar cargado de machismo que se esfuerza por encontrar la profundidad emocional. También es, de alguna manera, tanto un juego como una película; una película realmente larga, intercalada con puzles y desafíos.

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Cuando jugué con mi compañero, hubo momentos en los que nos quedamos paralizados, unidos por las tribulaciones de los personajes, las tareas que había que realizar o los puntos álgidos de la narración. Pero también había momentos -generalmente durante las largas escenas- en los que uno de los dos se alejaba para comprobar los mensajes del teléfono o prepararse un sándwich.

Empezamos en la cárcel. Los jugadores asumen los papeles de Vincent y Leo, que trabajan juntos para escapar de la casa grande y vengarse del gángster que los incriminó. Esto supone una negociación de patrullas, pozos, muros y torres de vigilancia, a menudo basada en el momento judicial de una ayuda.

Una vez en el exterior, los fugados buscan comida, ropa, dinero y armas. Se reúnen con sus seres queridos y con antiguos contactos criminales, preparándose para el gran enfrentamiento. Hay varios espacios que explorar, como una casa aislada, un hospital y una guarida de gánsteres.

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