Alien vs predator ps3

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Aliens vs. Predator es un videojuego de disparos en primera persona de 2010 desarrollado por Rebellion Developments, el equipo detrás del juego para Atari Jaguar de 1994 y el juego para Microsoft Windows de 1999 y publicado por Sega para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El juego no es una secuela del anterior Aliens versus Predator 2, sino un reinicio basado en la franquicia Alien vs. Predator, una combinación de los personajes y criaturas de la franquicia Alien y la franquicia Predator.

Hay tres campañas en el juego, una para cada raza/facción (los Marines Coloniales, los Aliens y los Predators), que, aunque están separadas en términos de trama individual y juego, forman una historia global. Después de la historia de los modos de campaña viene el aspecto multijugador del juego. En esta sección multijugador del juego, los jugadores se enfrentan en varios tipos de juego de diversas maneras[3].

Los alienígenas luchan en un combate cuerpo a cuerpo con sus garras y colas, acercándose lo más posible a su presa lo más rápido posible. Los alienígenas tienen la capacidad de trepar por las paredes y saltar desde lejos sin mucho esfuerzo y pueden mezclarse con las sombras, utilizando la oscuridad en su beneficio. Dentro de rangos limitados, los alienígenas pueden buscar a sus presas a través de las paredes. Estos sentidos también permiten a los Aliens observar claramente a los Predators camuflados. En la campaña para un solo jugador, los jugadores tienen la oportunidad de cosechar “anfitriones”. Al inmovilizar al anfitrión, los facehuggers cercanos son capaces de localizarlos y engancharse a ellos, propagando así la Colmena. A lo largo del juego, el jugador también tiene la oportunidad de realizar “muertes sigilosas”.

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Desarrollado en Rebellion por el equipo responsable del clásico original para PC de 1999, el nuevo Aliens vs. Predator permite a los jugadores tomar el papel de tres especies infames: Marines Coloniales, Depredadores y Aliens. El juego cuenta con una experiencia multijugador online a tres bandas, que permite a los jugadores luchar por la supervivencia y el derecho a ser coronados como la especie más mortífera de la galaxia. Cada raza tendrá también su propio modo de campaña para un solo jugador lleno de acción, con una historia que se entrelaza hábilmente con los caminos de las otras dos especies. Ambientado en el planeta BG-386, un grupo de colonos mineros descubre una antigua pirámide que contiene un oscuro y horrible secreto. Al otro lado de la galaxia, una raza de guerreros es alertada del descubrimiento de su pirámide y se envía una partida de caza para asegurarse de que permanece sellada a toda costa. Mientras tanto, en las profundidades de la pirámide en ruinas, la especie más mortífera de la naturaleza despierta de siglos de hibernación con la intención de encontrar nuevas presas.

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Aliens vs. Predator es un videojuego de disparos en primera persona de 2010 desarrollado por Rebellion Developments, el equipo detrás del juego para Atari Jaguar de 1994 y el juego para Microsoft Windows de 1999, y publicado por Sega para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El juego no es una secuela del anterior Aliens versus Predator 2, sino un reinicio basado en la franquicia Alien vs. Predator, una combinación de los personajes y criaturas de la franquicia Alien y la franquicia Predator.

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Hay tres campañas en el juego, una para cada raza/facción (los Marines Coloniales, los Aliens y los Predators), que, aunque están separadas en términos de trama individual y juego, forman una historia global. Después de la historia de los modos de campaña viene el aspecto multijugador del juego. En esta sección multijugador del juego, los jugadores se enfrentan en varios tipos de juego de diversas maneras[3].

Los alienígenas luchan en un combate cuerpo a cuerpo con sus garras y colas, acercándose lo más posible a su presa lo más rápido posible. Los alienígenas tienen la capacidad de trepar por las paredes y saltar desde lejos sin mucho esfuerzo y pueden mezclarse con las sombras, utilizando la oscuridad en su beneficio. Dentro de rangos limitados, los alienígenas pueden buscar a sus presas a través de las paredes. Estos sentidos también permiten a los Aliens observar claramente a los Predators camuflados. En la campaña para un solo jugador, los jugadores tienen la oportunidad de cosechar “anfitriones”. Al inmovilizar al anfitrión, los facehuggers cercanos son capaces de localizarlos y engancharse a ellos, propagando así la Colmena. A lo largo del juego, el jugador también tiene la oportunidad de realizar “muertes sigilosas”.

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Aliens vs. Predator es un videojuego de disparos en primera persona de 2010 desarrollado por Rebellion Developments, el equipo detrás del juego para Atari Jaguar de 1994 y el juego para Microsoft Windows de 1999, y publicado por Sega para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El juego no es una secuela del anterior Aliens versus Predator 2, sino un reinicio basado en la franquicia Alien vs. Predator, una combinación de los personajes y criaturas de la franquicia Alien y la franquicia Predator.

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Hay tres campañas en el juego, una para cada raza/facción (los Marines Coloniales, los Aliens y los Predators), que, aunque están separadas en términos de trama individual y juego, forman una historia global. Después de la historia de los modos de campaña viene el aspecto multijugador del juego. En esta sección multijugador del juego, los jugadores se enfrentan en varios tipos de juego de diversas maneras[3].

Los alienígenas luchan en un combate cuerpo a cuerpo con sus garras y colas, acercándose lo más posible a su presa lo más rápido posible. Los alienígenas tienen la capacidad de trepar por las paredes y saltar desde lejos sin mucho esfuerzo y pueden mezclarse con las sombras, utilizando la oscuridad en su beneficio. Dentro de rangos limitados, los alienígenas pueden buscar a sus presas a través de las paredes. Estos sentidos también permiten a los Aliens observar claramente a los Predators camuflados. En la campaña para un solo jugador, los jugadores tienen la oportunidad de cosechar “anfitriones”. Al inmovilizar al anfitrión, los facehuggers cercanos son capaces de localizarlos y engancharse a ellos, propagando así la Colmena. A lo largo del juego, el jugador también tiene la oportunidad de realizar “muertes sigilosas”.

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