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Si pulsas esos botones en la secuencia correcta, desbloquearás trucos que te ayudarán a ganar. Pero recientemente, el código se ha convertido en una referencia más amplia de la cultura pop, y puede que tengas curiosidad por saber cómo empezó. Echemos un vistazo.

El primer juego que incorporó el Código Konami fue Gradius para NES, publicado por el desarrollador japonés Konami en 1986. Si pones en pausa el juego e introduces el código, se activan varios potenciadores útiles.

Gradius es un juego difícil, y el inventor del código Konami, Kazuhisa Hashimoto, dijo en una entrevista en 2003 que creó el código para facilitar la prueba del juego. (Lamentablemente, Hashimoto falleció en febrero de 2020).

El Código Konami se hizo legendario gracias a otro juego de Konami llamado Contra, lanzado para la NES en 1988. Este shooter de correr y disparar cuenta con grandes gráficos y un satisfactorio juego cooperativo, pero es terriblemente difícil. Al introducir el Código Konami en la pantalla de título de Contra, justo antes de empezar el juego, el jugador obtiene 30 vidas extra, lo que ayuda a los no expertos a vivir lo suficiente como para pasar al menos la primera fase.

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En 1985, Kazuhisa Hashimoto estaba trabajando en el juego de arcade Gradius. Como no quería jugar todo el juego durante el proceso de pruebas, desarrolló un pequeño atajo que le daba un conjunto completo de potenciadores, permitiéndole vivir lo suficiente como para llegar fácilmente a donde necesitaba sin morir. Cuando el juego salió al mercado en 1986, el código seguía ahí. Para conseguir todos los potenciadores, lo único que tenía que hacer el jugador era introducir el código arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A.

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El truco se puso de moda, y pronto, el llamado «Código Konami» se podía encontrar en un gran número de juegos de arcade y videojuegos. Sobre todo, te daba 30 vidas extra en Contra. Este código supersecreto (…o no) ocupa un lugar especial en el corazón de los frikis, que desde entonces han crecido y han utilizado el código interno en sitios web, en películas y en programas de televisión. He aquí algunos lugares en los que se puede buscar la referencia UUDDLRLRBA.

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El código Konami (en japonés: コナミコマンド, Konami Komando, «comando Konami»), también conocido como código Contra y a veces código 30 Vidas, es un código de trucos que aparece en muchos videojuegos de Konami,[1] y en algunos juegos que no son de Konami.[2] En el código original, el jugador puede pulsar la siguiente secuencia de botones en el mando del juego para activar un truco u otros efectos:

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El código se utilizó por primera vez en la versión de 1986 de Gradius, un shooter de desplazamiento para la NES[10] y se popularizó entre los jugadores norteamericanos en la versión de NES de Contra, para la que también se apodó tanto el «Código Contra» como el «Código 30 Vidas», debido a su casi necesidad en el juego.

El Código Konami fue creado por Kazuhisa Hashimoto, que estaba desarrollando el puerto doméstico del juego arcade Gradius de 1985 para la NES. Al ver que el juego era demasiado difícil de jugar durante las pruebas, creó un código de trucos para dar al jugador un conjunto completo de potenciadores (que normalmente se consiguen gradualmente a lo largo del juego)[2] Tras introducir la secuencia con el mando cuando el juego estaba en pausa, el jugador recibía todos los potenciadores disponibles. El código debía eliminarse antes de la publicación, pero se pasó por alto y se descubrió cuando se preparaba el juego para su producción en masa. Los desarrolladores decidieron dejarlo ahí, ya que eliminarlo podría dar lugar a nuevos errores y fallos. La secuencia era lo suficientemente fácil de recordar para los probadores y, al mismo tiempo, lo suficientemente difícil de introducir accidentalmente durante el juego para los usuarios desprevenidos.

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En 1985, Kazuhisa Hashimoto estaba trabajando en el juego de arcade Gradius. Como no quería jugar a todo el juego durante el proceso de pruebas, desarrolló un pequeño atajo que le daba un conjunto completo de potenciadores, permitiéndole vivir lo suficiente como para llegar fácilmente a donde necesitaba sin morir. Cuando el juego salió al mercado en 1986, el código seguía ahí. Para conseguir todos los potenciadores, lo único que tenía que hacer el jugador era introducir el código arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A.

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El truco se puso de moda, y pronto, el llamado «Código Konami» se podía encontrar en un gran número de juegos de arcade y videojuegos. Sobre todo, te daba 30 vidas extra en Contra. Este código supersecreto (…o no) ocupa un lugar especial en el corazón de los frikis, que desde entonces han crecido y han utilizado el código interno en sitios web, en películas y en programas de televisión. He aquí algunos lugares en los que se puede buscar la referencia UUDDLRLRBA.

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