Call of duty para mac

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Call of duty: warzone

Gran juego, pero una cosa que me gustaría ver es la adición de comercio, la venta, y las características de los regalos a la tienda. Muchas de las apariencias que recibo en el juego no me gustan mucho. Estaría bien poder regalar algunos de los aspectos que tengo a mis amigos o cambiarlos por otros aspectos. Crear un sistema en el que los jugadores puedan usar CP para comprar skins entre ellos sería una gran opción también. La mejor opción sería tener una política de devolución para las skins que se compran usando CP. He cometido el error de comprar accidentalmente algo pensando que era otra cosa y sería realmente útil si hubiera una opción de devolución incorporada en el juego. No tiene mucho sentido que pueda devolver un producto físico en una tienda pero no uno digital. La excepción serían los sorteos. Gran parte de la base de fans de este juego está de acuerdo en que el sistema de sorteos es injusto y utiliza una psicología de juego manipuladora. Creo que sería mejor dejar que los jugadores elijan EXACTAMENTE lo que quieren en lugar de hacerles caer en una trampa de dopamina. Recuerdo hacer un sorteo y conseguir un emote que quería al primer intento. Después me sentí muy bien, pero la mayoría de las veces es decepcionante y me hace más reacio a volver a intentarlo. Lo menos que debería hacer Activision es permitir que los jugadores conviertan los skins en cp si no es factible que creen un sistema suave para las devoluciones. Pero si el equipo de COD mobile pudiera implementar todos los cambios mencionados anteriormente, realmente abriría las opciones y haría que su base de fans estuviera mucho más abierta al CP.

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franquicia de disparos en primera persona desarrollada por Infinity Ward. Lanzado originalmente a finales de 2007, este título emblemático fue reconocido inmediatamente como uno de los lanzamientos de juegos más importantes de la primera década del siglo XXI, y un título que influyó en innumerables juegos FPS similares en los años siguientes. Como parte de la franquicia

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Call of Duty, este juego consiguió reutilizar muchos aspectos populares de las entregas anteriores, pero también introdujo una amplia gama de nuevas características, modos online, jugabilidad y elementos narrativos que lo diferenciaron inmediatamente de su pasado tradicional centrado en la Segunda Guerra Mundial.

Modern Warfare se alejó de las raíces históricas de sus predecesores y se centró en el conflicto de un futuro cercano entre Estados Unidos y Rusia, llevando a las pantallas de juego de todo el mundo el hardware militar moderno, las tácticas y el miedo siempre presente de la guerra nuclear. Al igual que en los anteriores títulos de COD, la acción se cuenta directamente desde los ojos de los soldados ordinarios sobre el terreno, que se convierten en protagonistas de grandes espectáculos, mostrando a menudo acontecimientos y decorados nunca vistos en la historia de los videojuegos.

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Call of Duty se ha consolidado como una de las mejores series de juegos de la historia. Con una mejora constante de los gráficos y la IA, una de las únicas críticas reales a las que se ha enfrentado últimamente ha sido el carácter repetitivo de su ambientación. La Segunda Guerra Mundial es un mundo fascinante y con múltiples escenarios para que los juegos lo aborden de muchas maneras: ¿pero qué tal algo diferente? Call of Duty 4: Modern Warfare es la respuesta a esa petición. Este juego te sumerge de lleno en un campo de batalla actual, aún más trepidante que sus predecesores.

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Call of Duty 4 presenta una serie de situaciones de combate, como el uso de armas antitanque, la destrucción de una batería antiaérea y, al menos, un tiroteo muy rápido y confuso. Los gráficos de Call of Duty 4 son de primera categoría, y no hemos notado ningún retraso incluso con los ajustes más altos, aunque los Mac más antiguos pueden tener problemas. También hay un modo multijugador por si las cosas se vuelven demasiado fáciles o aburridas.

Call of Duty 4 se basa en un nuevo motor propio que ofrece un soporte mucho mejor para los efectos de iluminación de última generación, claramente visibles en esta misión de prueba. Otro aspecto del nuevo motor supone un cambio realmente interesante en la jugabilidad. Algunas formas de cobertura (una ligera valla de madera, por ejemplo), no te ofrecerán mucha protección como en años anteriores. Mientras que los edificios no son destructibles, muchos elementos del entorno de Call of Duty 4 (como los coches y, sí, las vallas de madera) se destruyen fácilmente con disparos. Las armas más pesadas también pueden atravesar coberturas más pesadas. “¡Dispárales a través de la pared!”, te ordenan en un momento dado.

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Call of Duty 4: Modern Warfare es un juego de disparos en primera persona de 2007 desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Se trata de la cuarta entrega principal de la serie Call of Duty; el juego se aleja de la ambientación de la Segunda Guerra Mundial de las anteriores entregas de la serie y se sitúa en tiempos modernos. Desarrollado durante más de dos años, el juego utiliza un motor de juego propio.

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La historia tiene lugar en el año 2011, donde un líder radical ha ejecutado al presidente de un país sin nombre en Oriente Medio, y un movimiento ultranacionalista desencadena una guerra civil en Rusia. Los conflictos se ven desde la perspectiva de un marine de reconocimiento de las fuerzas estadounidenses y un comando del SAS británico, y se desarrollan en varios lugares, como el Reino Unido, Oriente Medio, Azerbaiyán, Rusia y Ucrania. La parte multijugador del juego cuenta con varios modos de juego y contiene un sistema de subida de nivel que permite al jugador desbloquear armas adicionales, accesorios de armas y esquemas de camuflaje a medida que avanza. Salió a la venta en noviembre de 2007 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows, y fue portado a la Wii como Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition en 2009.

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