Conker live and reloaded

Conker live and reloaded

Conker: live and reloaded pc

Conker: Live & Reloaded es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y lanzado en exclusiva para la Xbox en junio de 2005. El modo para un jugador es una remasterización del juego de 2001 Conker’s Bad Fur Day para la Nintendo 64. Sin embargo, incluye un nuevo modo multijugador que utiliza Xbox Live y que es diferente de la versión de Nintendo 64. El desarrollo comenzó en el momento en que el estudio fue comprado por Microsoft en 2002.[1] El 17 de abril de 2018, Live & Reloaded se hizo retrocompatible con la Xbox One. También se añadió a la Microsoft Store como descarga digital.

El multijugador de Live & Reloaded utiliza la misma perspectiva en tercera persona que el juego para un solo jugador. El multijugador consiste en diferentes modos de juego como Capturar la bandera o los modos estándar Deathmatch. El jugador puede participar como miembro del SHC o del Tediz. Además de poder elegir un soldado, el juego cuenta con una selección de “clases” que afectan significativamente al estilo de juego[2].

Cada clase tiene su propio equipo especial, habilidades especiales y capacidades físicas, y cada una está diseñada para un propósito distinto. También están diseñadas para tener ventajas contra ciertas clases mientras que son vulnerables a otras. Por ejemplo, el lanzallamas del termófilo inflige un daño extremo a los furtivos y a los rangers largos, que tienen menos salud, pero es prácticamente inútil contra el demoledor de alta vitalidad. Cada clase viene equipada con un arma principal con munición ilimitada (aunque sigue siendo necesario recargar el arma), una reserva limitada de granadas y al menos una habilidad especial. Cada clase también puede elegir entre varios objetos de artillería especializados y vehículos exclusivos de la clase, que pueden obtenerse en las estaciones de las bases del equipo (sin embargo, el anfitrión de un servidor tiene la opción de desactivar una o ambas características). Las habilidades comunes a todas las clases son la capacidad de cargar con todas las armas para obtener una velocidad extra al correr, y una lata de spray que puede usarse para aplicar la imagen del avatar del jugador a las paredes para burlarse de los oponentes humanos. En las arenas hay orbes amarillos de mejora, que otorgan al jugador más equipo y habilidades cuando los obtiene. Un jugador pierde su orbe de mejora al morir, lo que permite a otro jugador obtenerlo.

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Conker live and reloaded xbox one backwards compatibility

Conker: Live & Reloaded es un juego de plataformas, llevado a los fans por la editorial Rare en 2005. El juego se considera un remake del anterior juego de éxito Conker’s Bad Fur Day (en Nintendo 64). Sin embargo, Conker: Live & Reloaded está muy mejorado en cuanto a sonido e imágenes, Conker: Live & Reloaded también es completamente diferente a su predecesor. El juego se controla bajo la 3ª perspectiva con un montón de modos de juego diferentes. En general, Conker: Live & Reloaded tiene una jugabilidad bastante divertida, con los graciosos andares del zorro y la posibilidad de volar con una graciosa cola. El juego será sin duda una muy buena herramienta de entretenimiento después de las duras horas de trabajo y estudio.

Conker: diferencias en vivo y en directo

Conker: Live & Reloaded es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y lanzado en exclusiva para la Xbox en junio de 2005. El modo para un jugador es una remasterización del juego de 2001 Conker’s Bad Fur Day para la Nintendo 64. Sin embargo, incluye un nuevo modo multijugador que utiliza Xbox Live y que es diferente de la versión de Nintendo 64. El desarrollo comenzó en el momento en que el estudio fue comprado por Microsoft en 2002.[1] El 17 de abril de 2018, Live & Reloaded se hizo retrocompatible con la Xbox One. También se añadió a la Microsoft Store como descarga digital.

El multijugador de Live & Reloaded utiliza la misma perspectiva en tercera persona que el juego para un solo jugador. El multijugador consiste en diferentes modos de juego como Capturar la bandera o los modos estándar Deathmatch. El jugador puede participar como miembro del SHC o del Tediz. Además de poder elegir un soldado, el juego cuenta con una selección de “clases” que afectan significativamente al estilo de juego[2].

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Cada clase tiene su propio equipo especial, habilidades especiales y capacidades físicas, y cada una está diseñada para un propósito distinto. También están diseñadas para tener ventajas contra ciertas clases mientras que son vulnerables a otras. Por ejemplo, el lanzallamas del termófilo inflige un daño extremo a los furtivos y a los rangers largos, que tienen menos salud, pero es prácticamente inútil contra el demoledor de alta vitalidad. Cada clase viene equipada con un arma principal con munición ilimitada (aunque sigue siendo necesario recargar el arma), una reserva limitada de granadas y al menos una habilidad especial. Cada clase también puede elegir entre varios objetos de artillería especializados y vehículos exclusivos de la clase, que pueden obtenerse en las estaciones de las bases del equipo (sin embargo, el anfitrión de un servidor tiene la opción de desactivar una o ambas características). Las habilidades comunes a todas las clases son la capacidad de cargar con todas las armas para obtener una velocidad extra al correr, y una lata de spray que puede usarse para aplicar la imagen del avatar del jugador a las paredes para burlarse de los oponentes humanos. En las arenas hay orbes amarillos de mejora, que otorgan al jugador más equipo y habilidades cuando los obtiene. Un jugador pierde su orbe de mejora al morir, lo que permite a otro jugador obtenerlo.

Conker: live and reloaded review

Conker: Live & Reloaded es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y lanzado en exclusiva para la Xbox en junio de 2005. El modo para un jugador es una remasterización del juego de 2001 Conker’s Bad Fur Day para la Nintendo 64. Sin embargo, incluye un nuevo modo multijugador que utiliza Xbox Live y que es diferente de la versión de Nintendo 64. El desarrollo comenzó en el momento en que el estudio fue comprado por Microsoft en 2002.[1] El 17 de abril de 2018, Live & Reloaded se hizo retrocompatible con la Xbox One. También se añadió a la Microsoft Store como descarga digital.

El multijugador de Live & Reloaded utiliza la misma perspectiva en tercera persona que el juego para un solo jugador. El multijugador consiste en diferentes modos de juego como Capturar la bandera o los modos estándar Deathmatch. El jugador puede participar como miembro del SHC o del Tediz. Además de poder elegir un soldado, el juego cuenta con una selección de “clases” que afectan significativamente al estilo de juego[2].

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Cada clase tiene su propio equipo especial, habilidades especiales y capacidades físicas, y cada una está diseñada para un propósito distinto. También están diseñadas para tener ventajas contra ciertas clases mientras que son vulnerables a otras. Por ejemplo, el lanzallamas del termófilo inflige un daño extremo a los furtivos y a los rangers largos, que tienen menos salud, pero es prácticamente inútil contra el demoledor de alta vitalidad. Cada clase viene equipada con un arma principal con munición ilimitada (aunque sigue siendo necesario recargar el arma), una reserva limitada de granadas y al menos una habilidad especial. Cada clase también puede elegir entre varios objetos de artillería especializados y vehículos exclusivos de la clase, que pueden obtenerse en las estaciones de las bases del equipo (sin embargo, el anfitrión de un servidor tiene la opción de desactivar una o ambas características). Las habilidades comunes a todas las clases son la capacidad de cargar con todas las armas para obtener una velocidad extra al correr, y una lata de spray que puede usarse para aplicar la imagen del avatar del jugador a las paredes para burlarse de los oponentes humanos. En las arenas hay orbes amarillos de mejora, que otorgan al jugador más equipo y habilidades cuando los obtiene. Un jugador pierde su orbe de mejora al morir, lo que permite a otro jugador obtenerlo.

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