Crash bandicoot 4: la venganza de cortex

Crash bandicoot 4: la venganza de cortex

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Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es un juego de plataformas de 2001 desarrollado por Traveller’s Tales y publicado por Universal Interactive Studios y Konami. Salió por primera vez para la PlayStation 2 y posteriormente fue portado a la Xbox y a la GameCube, con Eurocom desarrollando la versión de GameCube. El juego era originalmente una secuela de Crash Bandicoot: Warped antes de ser reconvertido en Crash Bandicoot 4: It’s About Time en 2020[4][5][6].

El juego es la cuarta entrega principal y la sexta en total de la serie de videojuegos Crash Bandicoot. Es el primero de toda la serie que no se lanza en exclusiva para una consola PlayStation. El argumento se centra en la aparición de Crunch Bandicoot, un bandicoot genéticamente avanzado creado por el principal antagonista de la serie, el Doctor Neo Cortex, que ha aprovechado el poder de un grupo de espíritus destructivos de la máscara conocidos como los Elementales. Crash Bandicoot y su hermana Coco deben viajar por el mundo y reunir unos cristales especiales que devolverán a los Elementales a su estado de hibernación, y frustrar los planes de Cortex de utilizar a Crunch como arma para dominar el mundo.

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Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es un juego de plataformas de Crash Bandicoot. Es el sexto juego de Crash Bandicoot, el cuarto cronológicamente, y fue el primer juego que presentó Crash Bandicoot originalmente en la PlayStation 2 en 2001. Posteriormente fue portado a GameCube y Xbox en 2002. El 4 de diciembre de 2007, el juego se lanzó en el Bazar de Xbox Live como juego descargable en el servicio Xbox Originals.

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En la historia del juego, la malvada máscara Uka Uka está enfadada con Neo Cortex y sus compinches por haber fracasado en nombre de la villanía. Centrado en derrotar a Crash Bandicoot, se habla de la superarma secreta de Cortex y el doctor revela que ha creado un fuerte guerrero de increíble poder. Al necesitar una fuente de energía, Uka Uka le recomienda a los Elementales, un grupo de máscaras malévolas empeñadas en causar el caos mundial. El bondadoso Aku Aku lo descubre rápidamente y se enfrenta a Uka Uka. Por suerte, cada Elemental puede volver a su estado de hibernación con un total de cinco cristales antiguos, por lo que depende de Crash y Coco Bandicoot encontrarlos en diferentes puntos del mundo con el uso del sistema VR Hub de Coco mientras se supera la superarma de Cortex.

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Crash bandicoot 4 también conocido como it’s about time o en el idioma español “ya era hora” es un videojuego que fue diseñado por toys for Bob y publicado por Activision, se caracteriza por estar basado en plataformas, además, es la cuarta versión oficial que se conoce a lo largo de su historia, si quieres conocer más sobre este juego, no dejes de leer el siguiente artículo.

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Este juego tiene una gran historia, por esta razón seguramente muchos lo conocemos, está disponible para Play Station 4 y Xbox One desde el 2 de octubre de 2020 y la versión para Play Station 5, Xbox serie X, Xbox serie S y Nintendo Switch sale el 12 de marzo de este nuevo año. Además, también está prevista una versión para ordenadores, pero aún no se conocen los detalles de su lanzamiento.

Este último fue creado porque en Crash Bandicoot 3: Warpred, aparentemente después de todo lo ocurrido, el mundo está en paz. Sin embargo, no contaban con el regreso del Dr. Neo Cortex, N. Tropy y la malvada máscara mágica Uka Uka.

Es por ello que Crash como protagonista acompañado de su hermana Coco, además, otros amigos viajan por el tiempo y el espacio con el objetivo de devolver el equilibrio a todo el universo y evitar a toda costa las fuerzas del mal.

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Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es un juego de plataformas de 2001 desarrollado por Traveller’s Tales y publicado por Universal Interactive Studios y Konami. Salió por primera vez para la PlayStation 2 y posteriormente fue portado a la Xbox y a la GameCube, con Eurocom desarrollando la versión de GameCube. El juego era originalmente una secuela de Crash Bandicoot: Warped antes de ser reconvertido en Crash Bandicoot 4: It’s About Time en 2020[4][5][6].

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El juego es la cuarta entrega principal y la sexta en total de la serie de videojuegos Crash Bandicoot. Es el primero de toda la serie que no se lanza en exclusiva para una consola PlayStation. El argumento se centra en la aparición de Crunch Bandicoot, un bandicoot genéticamente avanzado creado por el principal antagonista de la serie, el Doctor Neo Cortex, que ha aprovechado el poder de un grupo de espíritus destructivos de la máscara conocidos como los Elementales. Crash Bandicoot y su hermana Coco deben viajar por el mundo y reunir unos cristales especiales que devolverán a los Elementales a su estado de hibernación, y frustrar los planes de Cortex de utilizar a Crunch como arma para dominar el mundo.

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