Dead or alive juego

Dead or alive juego

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Intensamente frustrante, gratificante y desafiante, Dead or Alive 4 no es un juego para aquellos de nosotros con poca capacidad de atención, problemas de control de la ira o un serio exceso de competitividad. Este juego de lucha, exclusivo de Xbox 360, es un título de aspecto impresionante, una máquina que todo el mundo se muere por jugar. Los que miramos bajo el capó deberíamos estar igualmente contentos, ya que está a la altura de lo que promete cualquier juego de lucha serio: ofrecer una acción de artes marciales de infarto. Además, ¿cómo no te va a gustar un juego en el que aparece un Spartan del universo Halo, con un nivel de juego en una estación espacial?

Aunque puede ser increíblemente divertido, incluso un jugador experimentado puede tener problemas con la IA “fría y caliente”, que es fácilmente vencible en un momento y totalmente capaz de darte una patada en el culo al siguiente. Por ello, creo que es relativamente comprensible que la parte del juego para un solo jugador sólo se vea reforzada, con las ocasionales escenas y los finales de los personajes, que van desde lo absurdamente tonto hasta el completo y total servicio a los fans. Está muy bien, pero realmente tienes la sensación de que el modo para un jugador existe sólo para prepararte para el juego online. Y vaya que podría seguir hablando del juego en línea. Intenso, competitivo y con logros especiales que solo puedes conseguir jugando online, es una de las mejores experiencias online que he tenido. Definitivamente, dos pulgares arriba por eso.

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Dead or Alive (japonés: デッド オア アライブ, Hepburn: Deddo oa Araibu) (DOA) es una franquicia mediática basada en una serie de videojuegos de lucha producida por Tecmo y desarrollada por Team Ninja. Se compone principalmente de juegos de lucha en 3D de ritmo rápido que comenzaron con el Dead or Alive original en 1996. La serie recibió elogios de la crítica con las secuelas Dead or Alive 2 en 1999 y Dead or Alive 3 en 2001, que se consideran títulos de referencia. DOA es la creación de Tomonobu Itagaki, que ya ha dejado la compañía y no trabaja en la serie, que continúa sin él.

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La trama de la serie gira en torno a los eventos del Torneo Dead or Alive, en el que participan luchadores de todo el mundo y que es organizado por el Comité Ejecutivo del Torneo Dead or Alive (DOATEC). El conflicto entre los competidores ninja y el personal de DOATEC es el eje principal de la serie.

Dead or Alive ha sido muy alabado por su impresionante sistema de lucha, sus gráficos y sus entornos interactivos. La franquicia consta de seis juegos de lucha principales, numerosas actualizaciones y spinoffs. Además de su sistema de juego rápido y basado en el contraataque, la franquicia también es conocida por sus personajes femeninos. Este aspecto de la popularidad de la serie condujo a la creación del juego derivado Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball y sus secuelas, donde los personajes femeninos y su atractivo sexual desempeñan un papel más importante que en la serie principal Dead or Alive. La adaptación cinematográfica de acción real DOA: Dead or Alive se estrenó en 2006.

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La franquicia DEAD OR ALIVE es una serie de juegos de lucha AAA producida por Team NINJA de Koei Tecmo Games. Está compuesta por juegos de lucha en 3D de ritmo rápido que comenzaron con el juego arcade original de DEAD OR ALIVE en 1996, y que desde entonces han aparecido en multitud de consolas y máquinas recreativas de todo el mundo. En DEAD OR ALIVE 6, el mundo de DOA vuelve a ser más vibrante que nunca, con unos efectos visuales mejorados y un sistema de combate actualizado, con el objetivo de ofrecer el mayor nivel posible de entretenimiento en la lucha.

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La historia seguirá los acontecimientos de DEAD OR ALIVE 5, centrándose en 2 narrativas principales distintas; a saber, la batalla entre “Ninja y DOATEC” contra “M.I.S.T. liderado por Donovan”, y los acontecimientos que ocurren durante el 6º Torneo DEAD OR ALIVE. También se añadirán nuevos episodios de historias secundarias para los personajes que regresan.

Con la ayuda de un nuevo motor gráfico, DOA6 pretende llevar el entretenimiento visual de los juegos de lucha a un nivel completamente nuevo. Los gráficos se han creado para que sean atractivos y realistas, con expresiones faciales mejoradas, efectos especiales como la representación del sudor y la suciedad en los modelos de los personajes, y efectos de golpes realistas.

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Koei Tecmo y Team Ninja lanzaron el viernes la versión free-to-play del juego de lucha Dead or Alive 6 en PlayStation 4, Windows PC y Xbox One. Llamado Dead or Alive 6: Core Fighters, el juego incluye cuatro personajes jugables: Kasumi, Hitomi, Diego y Bass.

Dead or Alive 6: Core Fighters ofrece acceso a los modos versus, arcade, time attack, entrenamiento y DOA Quest del juego, así como a las batallas clasificatorias online. Una introducción al modo historia de DOA 6 también forma parte del paquete gratuito, pero si quieres desbloquearlo al completo, es un complemento de 19,99 dólares.

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Koei Tecmo ofreció una versión gratuita similar de Dead or Alive 5: Last Round. Esa versión Core Fighters de DOA 5 supuso un gran esfuerzo de contenido para la compañía; más de 1.100 complementos, incluyendo personajes, trajes, modos y paquetes, están disponibles para esa versión del juego.

El Team Ninja también ha actualizado la versión principal de Dead or Alive 6 para añadir compatibilidad con nuevos trajes y modificar la forma en que los jugadores obtienen créditos para los trajes incorporados. Anteriormente, como ya comentamos en nuestro análisis del juego, la forma en que se repartían los créditos para los trajes era aleatoria; los jugadores ganaban puntos en varios modos de juego, pero esos puntos iban a parar a las pieles desbloqueables de personajes aleatorios. Ahora, los puntos se aplican al personaje con el que juegas en modos como batallas clasificadas, arcade, ataque contrarreloj y supervivencia. Koei Tecmo y Team Ninja también han ampliado un periodo promocional que mantiene el multiplicador de puntos para los trajes en 100 veces la tasa normal.

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