Final fantasy 7 remake intergrade

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Final Fantasy VII Remake sí que sabe cómo causar una buena primera impresión. La secuencia de la misión de bombardeo del original, en la que Cloud y compañía hacen explotar un reactor mako que mata el planeta en el infierno industrializado del centro de la ciudad de Midgar, ya era uno de los mejores aperturas de la serie Final Fantasy, pero aquí podemos deleitarnos hasta el último detalle de su brillo de veinticuatro años. Puede que el director Tetsuya Nomura tenga fama de excesivo en los círculos de los JRPG (tanto en sus enredados argumentos como en su pasión por las hebillas y los cinturones), pero en FF7R esa tendencia a la indulgencia se ha aplicado con una precisión mortal, como un láser.

Desde la primera melodía de Nobuo Uematsu (suntuosamente adaptada para el Remake por Masashi Hamauzu y Mitsuto Suzuki), hasta los amplios ángulos de la cámara, las escenas exquisitamente animadas y los poros y la barbilla absurdamente detallados de su reparto central, este es un juego diseñado para acelerar los corazones, los puños y poner hasta el último par de gafas en color de rosa. Las primeras horas pasan en un instante, y la euforia nostálgica te lleva rápidamente de un desastre a otro.

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Sin embargo, aquellos que se hicieron con la versión de PS Plus de FF7 Remake no pudieron conseguir Intergrade sin pagar el juego completo. Sin embargo, a partir del miércoles habrá una forma de actualizarlo. Square Enix ha aclarado que la actualización no será gratuita, pero aún no ha revelado el precio.

Mientras tanto, Square Enix dice que la expansión “Intermission”, que solo está disponible en PS5, cuesta 15 dólares por tiempo limitado, 5 dólares menos que el precio normal. El DLC centrado en Yuffie se incluyó para aquellos que compraron FFVII Remake Intergrade directamente. Los que se actualizaron desde la versión de PS4 tuvieron que pagar por el DLC.

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Cuando Final Fantasy VII Remake salió por primera vez en abril de 2020, escribí que su aspecto visual era alucinante. Era tentador detener tu progreso y simplemente quedarte boquiabierto ante la riqueza de tonos y texturas de Midgar. Tal y como están las cosas, el juego no necesitaba realmente una revisión visual para PlayStation 5, pero Square Enix ha hecho un esfuerzo adicional de todos modos, ofreciendo Final Fantasy VII Remake Intergrade.

Más allá del extraño nombre, Remake Intergrade es básicamente una versión mejorada de Final Fantasy VII Remake para la consola de nueva generación de Sony. Presenta varias mejoras técnicas, como tiempos de carga más rápidos y opciones gráficas ampliadas. También hay algunas mejoras en la respuesta háptica que probablemente no notarás, y un Modo Foto que, aunque se agradece, es bastante tosco.

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Sólo por la actualización visual, Intergrade es una gran excusa para jugar a un gran juego en su forma definitiva, sobre todo si no lo viste en la pasada generación. La principal mejora desde el punto de vista visual es que ahora puedes cambiar entre dos modos de optimización diferentes. ‘Gráficos’ ofrece unos impresionantes efectos visuales en 4K, mientras que ‘Rendimiento’ mantiene unos fluidos 60 FPS en todo momento. Y escucha, el 4K es genial y todo eso, pero estoy seguro de que una vez que cambies a Rendimiento, no querrás mirar atrás.

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Final Fantasy VII Remake[a] es un juego de rol de acción de 2020 desarrollado y publicado por Square Enix. Es el primero de una serie de juegos planeados para rehacer el juego de PlayStation de 1997, Final Fantasy VII. Ambientado en la distópica metrópolis ciberpunk de Midgar, los jugadores controlan al mercenario Cloud Strife. Se une a AVALANCHE, un grupo ecoterrorista que intenta impedir que la poderosa megacorporación Shinra utilice la esencia vital del planeta como fuente de energía. La jugabilidad combina la acción en tiempo real con elementos estratégicos y de rol.

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El remake se anunció en 2015 tras años de especulaciones. Varios miembros clave del personal regresaron, incluido el diseñador de personajes Tetsuya Nomura como director, el director Yoshinori Kitase como productor, el escritor de escenarios Kazushige Nojima como escritor de historias y escenarios, el planificador de eventos Motomu Toriyama como codirector, y el compositor Nobuo Uematsu que regresó para escribir el tema principal del juego. El equipo rediseñó los personajes para equilibrar el realismo y la estilización. Mientras que el veterano reparto de voces japonés de Final Fantasy VII regresó, las voces en inglés se volvieron a poner.

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