Final fantasy vii wikipedia

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Recopilación de final fantasy vii

PlayStation en 1997. La primera parte del juego está completamente rehecha, utilizando la historia y los personajes del original, y las futuras partes se publicarán por partes. Cada juego del proyecto tendrá un volumen de contenido comparable al de un juego independiente.

El 10 de junio de 2021 se lanzó una reedición actualizada de Final Fantasy VII Remake titulada Final Fantasy VII Remake Intergrade para PlayStation 5, junto con un episodio especial titulado FF7R EPISODE INTERmission con Yuffie Kisaragi como protagonista.[8] En The Game Awards 2021 se anunció que Intergrade saldría para PC con Microsoft Windows el 16 de diciembre de 2021.[9]

El combate en Final Fantasy VII Remake es en tiempo real, y el jugador puede cambiar entre los miembros del grupo sobre la marcha y utilizar una amplia gama de habilidades y hechizos. El jugador puede dar órdenes a los demás personajes o dejarlas en manos de la IA. Sin embargo, se recomienda cambiar a un miembro del grupo diferente para aprovechar al máximo sus habilidades únicas, ya que la IA jugará principalmente a la defensiva y no utilizará las habilidades y la magia por su cuenta. Además, los enemigos suelen atacar al personaje controlado por el jugador, lo que hace que el cambio de personaje sea óptimo para evitar ser abrumado por los oponentes. El sistema de materias puede utilizarse para adaptar el estilo de juego y las habilidades de cada uno.

Sephiroth fantasía final

Final Fantasy VII sigue la historia del mercenario Cloud Strife, que es contratado por el grupo ecoterrorista AVALANCHE -dirigido por Barret Wallace- para ayudar a luchar contra la megacorporación Shinra Electric Power Company, que intenta drenar la sangre vital del planeta como fuente de energía para aumentar sus beneficios. Apático a la causa, Cloud lucha inicialmente por su propio beneficio y por la promesa que hizo a su amiga de la infancia Tifa Lockhart. Al final, Cloud une sus fuerzas a las de muchos otros para salvar el planeta, amenazado por Shinra y Sephiroth, la némesis de Cloud, y descubre una razón para luchar por una causa distinta a la suya.

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La jugabilidad se aleja de las anteriores entregas de la serie en muchos aspectos. Aunque se mantiene el sistema de comandos del menú basado en la Batalla en Tiempo Activo, Final Fantasy VII cuenta con tres miembros del grupo en lugar de cuatro. El sistema de Materia permite al jugador personalizar las habilidades de cada miembro del grupo a su gusto, y el sistema de Límites les otorga habilidades de combate únicas. Aunque los minijuegos han sido una característica recurrente, Final Fantasy VII introduce numerosos nuevos, muchos de los cuales se pueden jugar en el parque temático Gold Saucer, desde carreras con chocobos hasta snowboarding.

Lucha de nubes

Final Fantasy VII Remake es un remake parcial de Final Fantasy VII, lanzado originalmente para la PlayStation en 1997. La primera parte del juego está completamente rehecha, utilizando la historia y los personajes del original, y las futuras partes se lanzarán por partes. Cada juego del proyecto tendrá un volumen de contenido comparable al de un juego de Final Fantasy independiente. La versión en disco del primer juego es un conjunto de dos discos Blu-ray[2] El título oficial es Final Fantasy VII Remake para transmitir su condición de remake en lugar de spin-off o secuela[3] El Remake es una reimaginación del juego original que profundiza en el mundo y los personajes. [2] El juego está siendo desarrollado por la Business Division 1 de Square Enix, dirigida por Yoshinori Kitase como productor (el director original de Final Fantasy VII) y Tetsuya Nomura como director (diseñador de personajes original conocido por ser el director de Final Fantasy VII: Advent Children y la serie Kingdom Hearts).

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El 10 de junio de 2021 se lanzó una reedición actualizada de Final Fantasy VII Remake titulada Final Fantasy VII Remake Intergrade para PlayStation 5, junto con un episodio especial titulado FF7R EPISODE INTERmission con Yuffie Kisaragi como protagonista.[8] En The Game Awards 2021, se anunció que Intergrade saldría para PC con Microsoft Windows el 16 de diciembre de 2021.[9]

Final fantasy 7 remake pc

Final Fantasy VII[b] es un videojuego de rol de 1997 desarrollado por Square para la consola PlayStation. Es la séptima entrega principal de la serie Final Fantasy. Publicado en Japón por Square, fue lanzado en otras regiones por Sony Computer Entertainment y es el primero de la serie principal con un lanzamiento PAL. La historia del juego sigue a Cloud Strife, un mercenario que se une a una organización ecoterrorista para impedir que una megacorporación que controla el mundo utilice la esencia vital del planeta como fuente de energía. Los acontecimientos hacen que Cloud y sus aliados persigan a Sephiroth, un antiguo miembro de la corporación que pretende destruir el planeta. Durante el viaje, Cloud entabla una estrecha amistad con los miembros de su grupo, incluida Aerith Gainsborough, que posee el secreto para salvar su mundo.

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El desarrollo comenzó en 1994, originalmente para la Super Famicom. Tras los retrasos y las dificultades técnicas derivadas de la experimentación en varias plataformas de renderizado en tiempo real, Square trasladó la producción al vídeo prerrenderizado, lo que hizo necesaria la enorme capacidad del formato CD-ROM y, por tanto, el abandono de Nintendo por la PlayStation. El personal veterano de Final Fantasy regresó, incluido el creador y productor de la serie Hironobu Sakaguchi, el director Yoshinori Kitase y el compositor Nobuo Uematsu. El juego es el primero de la serie en utilizar vídeo en movimiento y gráficos por ordenador en 3D, superponiendo modelos de personajes en 3D en tiempo real sobre fondos CGI pre-renderizados. Final Fantasy VII introdujo más elementos de ciencia ficción y una presentación más realista, mientras que los sistemas de juego se mantuvieron en gran medida similares a los de las entradas anteriores, con la adición de nuevos elementos como Materia, Limit Breaks y nuevos minijuegos. La plantilla de más de 100 personas contó con un presupuesto combinado de desarrollo y marketing de unos 80 millones de dólares.

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