God of war: chains of olympus

God of war: chains of olympus

Juegos de god of war para psp

God of War: Chains of Olympus para PSP es un videojuego desarrollado por Ready at Dawn Studios en 2008. Fue el primer juego de la serie que se lanzó para la PSP, siendo el segundo Ghost of Sparta. Es una precuela del videojuego God of War y tiene lugar después de God of War: Ascension. El juego tiene lugar en el periodo en el que Kratos sirvió a los Dioses del Olimpo durante diez años. A lo largo de estos años, Kratos tuvo que completar varios objetivos para lograr la redención de las pesadillas que le persiguen.

Junto con God of War: Ghost of Sparta, Chains of Olympus fue remasterizado y lanzado el 13 de septiembre de 2011, como parte de la God of War: Origins Collection para la PlayStation 3. La versión remasterizada se incluyó como descarga digital en la Saga God of War lanzada el 28 de agosto de 2012, también para PlayStation 3.

Kratos, el protagonista de la serie God of War, utiliza un arsenal de armas y poderes mágicos para luchar contra diversos enemigos, la mayoría de ellos basados en monstruos de la mitología griega. A lo largo del juego, Kratos puede encontrar orbes de experiencia rojos que le permiten subir de nivel sus armas y poderes mágicos, así como Ojos de Gorgona y Plumas de Fénix que le permiten aumentar sus medidores de salud y magia. A lo largo de la historia del juego, Kratos obtiene numerosas armas y poderes de los distintos dioses del Olimpo, muchos de ellos pertenecientes al mito griego clásico.

God of war wiki

God of War: Chains of Olympus es un juego de acción y aventura desarrollado por Ready at Dawn y Santa Monica Studio, y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Se lanzó por primera vez para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) el 4 de marzo de 2008. El juego es la cuarta entrega de la serie God of War, la segunda cronológicamente, y una precuela del God of War original. Se basa libremente en la mitología griega y está ambientado en la antigua Grecia, con la venganza como motivo central. El jugador controla a Kratos, un guerrero espartano que sirve a los dioses del Olimpo. Kratos es guiado por la diosa Atenea, que le ordena encontrar al dios del sol Helios, ya que el dios del sueño Morfeo ha provocado el sueño de muchos de los dioses en ausencia de Helios. Con el poder del Sol y la ayuda del Titán Atlas, Morfeo y la Reina del Inframundo Perséfone pretenden destruir el Pilar del Mundo y a su vez el Olimpo.

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La jugabilidad es similar a la de las anteriores entregas, centrándose en el combate basado en combos, que se consiguen mediante el arma principal del jugador -las Cuchillas del Caos- y las armas secundarias que se adquieren a lo largo del juego. Cuenta con eventos de tiempo rápido que requieren que el jugador realice acciones con el mando del juego en una secuencia cronometrada para derrotar a los enemigos y jefes más fuertes. El jugador puede utilizar hasta tres ataques mágicos como opciones de combate alternativas. El juego también incluye puzles y elementos de plataformas. El esquema de control de la serie se reconfiguró para compensar el menor número de botones de la PSP en comparación con el mando de la PlayStation 2; las soluciones de Ready at Dawn para los controles fueron elogiadas por la crítica.

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Antes de hacer la guerra a los dioses… se vio obligado a servirles. El mundo antiguo habla de un mortal que mató a un Dios. Pero mucho antes de su batalla con Ares, Kratos buscó la absolución de sus pecados pasados comprometiéndose como campeón con los dioses. Estas brutales cruzadas en nombre del Olimpo se hicieron legendarias. El Fantasma de Esparta recibe ahora la orden de los dioses de viajar al inframundo, después de que el mundo se sumerja en la oscuridad. Allí deberá enfrentarse a las criaturas más temidas de la mitología griega y se verá obligado a elegir entre su propia redención personal y salvar al mundo antiguo de una destrucción segura.

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God of War: Chains of Olympus es un juego de acción y aventura desarrollado por Ready at Dawn y Santa Monica Studio, y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Salió a la venta para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) el 4 de marzo de 2008. El juego es la cuarta entrega de la serie God of War, la segunda cronológicamente, y una precuela del God of War original. Se basa libremente en la mitología griega y está ambientado en la antigua Grecia, con la venganza como motivo central. El jugador controla a Kratos, un guerrero espartano que sirve a los dioses del Olimpo. Kratos es guiado por la diosa Atenea, que le ordena encontrar al dios del sol Helios, ya que el dios del sueño Morfeo ha provocado el sueño de muchos de los dioses en ausencia de Helios. Con el poder del Sol y la ayuda del Titán Atlas, Morfeo y la Reina del Inframundo Perséfone pretenden destruir el Pilar del Mundo y a su vez el Olimpo.

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La jugabilidad es similar a la de las anteriores entregas, centrándose en el combate basado en combos, que se consiguen mediante el arma principal del jugador -las Cuchillas del Caos- y las armas secundarias que se adquieren a lo largo del juego. Cuenta con eventos de tiempo rápido que requieren que el jugador realice acciones con el mando del juego en una secuencia cronometrada para derrotar a los enemigos y jefes más fuertes. El jugador puede utilizar hasta tres ataques mágicos como opciones de combate alternativas. El juego también incluye puzles y elementos de plataformas. El esquema de control de la serie se reconfiguró para compensar el menor número de botones de la PSP en comparación con el mando de la PlayStation 2; las soluciones de Ready at Dawn para los controles fueron elogiadas por la crítica.

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