Kingdom new lands wiki

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Este artículo trata sobre la entidad política del Reino Champiñón. Para la ciudad en Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, véase Ciudad de Toad § Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Para el reino visto en Super Mario Odyssey, véase Reino Champiñón (Super Mario Odyssey). Para otros usos, véase Reino Champiñón (desambiguación).

El Reino Champiñón es el escenario principal de la franquicia Mario. Está gobernado por la princesa Peach, y su aspecto cambia de un juego a otro. A pesar de ello, el reino se compone de muchos paisajes recurrentes similares, como llanuras, desiertos, islas, bosques, montañas, zonas nevadas y volcanes.

En la serie principal de Mario, el Reino Champiñón es invadido con frecuencia por Bowser, pero ha habido otras interrupciones como la de la Estrella Oscura, los Blorbs y los Shroobs. La mayoría de estos incidentes implican el secuestro de Peach, tras lo cual Mario, Luigi y otros aliados cooperan para rescatarla. A veces, normalmente en los RPG de Mario, el villano incluso se adelanta a Bowser, lo que hace que este se alíe con Mario y Luigi para rescatar a la princesa Peach. En otros casos, la princesa Peach no es secuestrada (como en los dibujos animados de Mario), o es rescatada rápidamente y ayuda a Mario y sus amigos a salvar el reino de los villanos.

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Reino: New Lands es una “secuela” de Kingdom que fue desarrollada por Noio y publicada por Raw Fury. El juego fue lanzado para la plataforma PC “Steam” el 9 de agosto de 2016, y el juego original fue renombrado de Kingdom a Kingdom: Classic.

Kingdom: New Lands está disponible en varias plataformas: Android, IOS, Linux, Nintendo Switch, PC, Playstation y Xbox. El juego fue nominado a los premios SXSW Gamer’s Voice Awards, y ha ganado el premio al “Best of Show” en el Indie Arena Booth de 2015.

Kingdom: New Lands se basa en la galardonada jugabilidad y el misterio de Kingdom, introduciendo una gran cantidad de nuevos contenidos en el título nominado al IGF, pero manteniendo la simplicidad y la profundidad que legiones de monarcas han llegado a experimentar y disfrutar. Viaja a las Nuevas Tierras y da la bienvenida a la avalancha de nuevas monturas, mercaderes y vagabundos que llaman a estas islas su hogar, pero ten cuidado con los nuevos obstáculos que amenazan tu llegada, ya que no sólo las codiciosas criaturas bloquean tu camino, sino que incluso el propio entorno puede derrotarte.

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Las islas en el Reino: Nuevas Tierras son trozos de tierra rodeados por un río, un mar y un acantilado, donde el monarca establece bases temporales para sobrevivir a la codicia, generar una economía para reparar el barco y huir a un nuevo trozo de tierra antes de que la codicia sea demasiado fuerte, es decir, generalmente durante el interminable invierno.

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Hay seis islas en total, y sólo la primera está disponible al comenzar una nueva campaña. En este momento, todas las demás islas del mapa están cubiertas por nubes. El Reino tiene que reparar el barco y zarpar hacia nuevas tierras. Al zarpar de una isla por primera vez en una campaña, se puede acceder a la siguiente isla de la secuencia: en el mapa, las nubes que la cubren desaparecen. Esto, hasta la quinta isla, que da acceso a la sexta, también conocida como la Isla de la Calavera, donde no hay ningún barco, sino una condición especial para escapar de allí. En la pantalla del mapa, el jugador puede confirmar el viaje a la siguiente isla o cambiar la selección tocando los botones izquierdo y derecho para elegir cualquier isla ya desbloqueada, excepto aquella en la que se reconstruyó el barco.

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Los Siete Reinos es un reino situado en el continente de Poniente, gobernado por el Señor de los Siete Reinos, el rey que se sienta en el Trono de Hierro en la capital, Desembarco del Rey. Su nombre deriva de la situación que se produjo hace tres siglos, cuando Aegon el Conquistador se propuso unir las tierras de Poniente, que entonces contenían siete reinos independientes. El nuevo reino creado a partir de la Conquista de Aegon contiene nueve regiones o provincias distintas[1].

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A lo largo de miles de años de historia, el continente de Poniente estuvo a menudo dividido entre una multitud de monarcas y reinos, incluyendo la llamada Edad de los Cien Reinos. El término “Siete Reinos” deriva de la situación en Poniente justo antes de la Conquista de Aegon hace tres siglos, cuando la mayor parte del continente se había consolidado bajo el gobierno de siete grandes monarcas:[2]

Torrhen Stark, Rey en el Norte Ronnel Arryn, Rey de la Montaña y el Valle Harren Hoare, Rey de las Islas y los Ríos Loren I Lannister, Rey de la Roca Mern IX Gardener, Rey del Alcance Argilac Durrandon, el Rey de la Tormenta Meria Martell, Princesa de Dorne

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