Mando arcade 2 jugadores

Mando arcade 2 jugadores

Mando arcade 2 jugadores 2021

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Codificador Arcade de 2 jugadores Xin Mo compatible con Windows, MAC, Raspberry Pi 1,2,3,4 y PS3.  Con este codificador podrás conectar tu kit de 2 jugadores, con hasta 13 botones de acción para el jugador 1 y 15 para el jugador 2, además de las conexiones de 4 vías para los joysticks y un pin de salida de 5V por si quieres conectar botones LED iluminados. Este codificador cubrirá tus necesidades de añadir botones-retrogamer-compulsivos. Todo el cableado necesario así como las conexiones que necesitas para tus botones están incluidas en el paquete que enviamos con este artículo.

No necesitas instalar ningún driver ya que la placa es Plug & Play y es detectada automáticamente como Joystick por Windows, MAC, Raspberry Pi 1,2 3,4 y PlayStation 3. Además, el codificador Xin Mo le permite conectar a su Arcade Cabinet / Bartop un monedero electrónico y mecánico sin problemas.

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Una de las muchas ventajas de la interfaz Xin Mo/2 es que el LAG de entrada que tiene es imperceptible, sólo unos 4,2ms. Si vas a conectar la Raspberry Pi a una Smart TV, te recomendamos que pongas la TV en modo juego para evitar cualquier LAG.

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Street Fighter[a] es un juego arcade de 1987 desarrollado por Capcom. Es el primer juego de lucha competitivo producido por la compañía y la primera entrega de la serie Street Fighter. Fue un éxito comercial en los salones recreativos e introdujo los ataques especiales y algunas de las convenciones que se convirtieron en estándar en los juegos de lucha posteriores, como los controles de seis botones y el uso de movimientos especiales basados en comandos.

Su secuela, Street Fighter II (1991), evolucionó su jugabilidad con un fenomenal éxito mundial. Street Fighter también dio lugar a dos sucesores espirituales, el beat ’em up de Capcom Final Fight (título provisional Street Fighter ’89) y el juego de lucha de SNK Fatal Fury: King of Fighters (1991), este último diseñado por el director de Street Fighter, Takashi Nishiyama.

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El jugador compite en combates uno a uno contra una serie de oponentes controlados por el ordenador o en un solo combate contra otro jugador. Cada combate consta de tres rondas en las que el jugador debe noquear a un oponente en menos de 30 segundos. Si un combate termina antes de que un luchador sea noqueado, el luchador con mayor cantidad de energía restante es el ganador de la ronda. El jugador debe ganar dos rondas para derrotar al oponente y pasar a la siguiente batalla. Si el tercer asalto termina en empate, el oponente controlado por el ordenador ganará por defecto o ambos jugadores perderán. Durante el modo de un solo jugador, el jugador perdedor puede continuar contra el mismo oponente. Del mismo modo, un segundo jugador puede interrumpir un combate individual y desafiar al primer jugador a un nuevo combate.

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