Nier automata nintendo switch

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PlatinumGames ha expresado su interés en portar NieR Automata a Nintendo Switch, pero, en un intercambio un tanto cómico, bromeó con que los jugadores de la consola doméstica portátil tendrán que esperar dos años antes de que consigan lanzarlo.

En un mensaje pregrabado mostrado en Square Enix Presents E3 2018, el director de NieR Automata, Yoko Taro, desvió su conversación con el productor Yosuke Saito y el diseñador Takahisa Taura sobre el próximo port de Xbox One para preguntar cuándo lanzarían el aclamado juego de rol de acción en Nintendo Switch.

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Nier: Automata es un videojuego de rol de acción de 2017 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix. Es una secuela del videojuego de 2010 Nier, a su vez un spin-off y secuela de la serie Drakengard. El juego fue lanzado en 2018 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

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Por desgracia, los poseedores de Nintendo Switch no recibimos el juego. Pero parece que lo vamos a jugar en Switch pronto. Esto es solo un rumor de que Nier Automata se dirige a Nintendo Switch. Cuando se anunciará oficialmente no tenemos ni idea. Pero está en camino.

Al igual que el año pasado, el Festival de Yule ha comenzado en Assassin’s Creed Valhalla y está redecorando tu pueblo natal en un recinto ferial. Allí podrás recoger los llamados Julmarks para participar en eventos especiales, como juegos de beber, peleas a puñetazos y misiones menores como competiciones de tiro.

Puedes intercambiar estas fichas Jul por recompensas, por ejemplo conjuntos de armas y piezas de armadura, al menos en teoría. En la práctica, el Festival de Yule aparentemente ni siquiera sale de los bloques de partida para muchos jugadores y simplemente no aparece . Además, las recompensas suelen ser idénticas a los objetos del año anterior, lo que también causa molestias.

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PlatinumGames ha expresado su interés en portar NieR Automata a Nintendo Switch, pero, en un intercambio un tanto cómico, bromeó con que los jugadores de la consola doméstica portátil tendrán que esperar dos años antes de que consigan lanzarlo.

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En un mensaje pregrabado mostrado en Square Enix Presents E3 2018, el director de NieR Automata, Yoko Taro, desvió su conversación con el productor Yosuke Saito y el diseñador Takahisa Taura sobre el próximo port de Xbox One para preguntar cuándo lanzarían el aclamado juego de rol de acción en Nintendo Switch.

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Teniendo en cuenta que requeriría un poco más de esfuerzo que la versión de XB1 puedo ver por qué. Es probable que no estuviera en XB1 originalmente porque no creían que hubiera demanda, no porque fuera a requerir muchos recursos. Viendo cómo acabó siendo un éxito casi universal, un rápido port a XB1 es una obviedad. Las conversiones a Switch requieren mucho más esfuerzo.

Soy un gran fan de Zelda. Serie favorita y esperé años por breath of the wild. Superó todas mis expectativas. Luego llegó Nier: Automata llegó y tuve que admitir a regañadientes que había un juego mejor que Zelda lanzado en 2017.

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Pero incluso matando a esos asesinos del rendimiento, probablemente todavía tendrían que comprometerse significativamente, apuntando (y no alcanzando consistentemente) 30fps mientras que la acción intensiva del juego realmente exige 60fps.

Sólo para poner esto ahí, tengo una GTX 1070 y un i7 7700k y este juego cae por debajo de los 60fps, se producen microstutters y lags como no te imaginas. (Como referencia, Witcher 3 con ajustes máximos corre a 60fps+ sin problemas)

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