Sce santa monica studio

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God of war ragnarok

Santa Monica Studio es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles. Se trata de un estudio first-party de Sony Interactive Entertainment, conocido sobre todo por el desarrollo de la serie God of War. El estudio fue fundado en 1999 por Allan Becker y estuvo ubicado en Santa Mónica, California, hasta que se trasladó a Playa Vista en 2014.

Santa Monica Studio fue fundado en 1999 por Allan Becker, un antiguo empleado de Sony que quería “salirse del grupo corporativo de Foster City” de Sony Computer Entertainment. El estudio se estableció en una oficina junto a la desarrolladora Naughty Dog antes de trasladarse a un edificio de ladrillos en los suburbios de Santa Mónica, California[2] El edificio de Penn Station estaría ocupado durante quince años[3] Para su primer juego, el título de carreras Kinetica, Santa Monica Studio decidió prescindir de la consola PlayStation y construyó el juego para la entonces próxima sucesora de la consola, la PlayStation 2. Se desarrolló un motor de juego “para dar a la [PlayStation 2] unas piernas” para Kinetica y futuros lanzamientos. Aunque el juego se desarrolló durante la fase de creación del equipo del estudio, el productor Shannon Studstill se centró en el lanzamiento del juego para demostrar a Sony que Santa Monica Studio era capaz de entregar un producto en el plazo previsto y dentro del presupuesto. Kinetica salió a la venta a tiempo en 2001, y el estudio se mantuvo por debajo del presupuesto asignado. Tras la publicación, Santa Monica Studio se dedicó a su siguiente proyecto, God of War, reutilizando el motor de Kinetica[2].

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Dios de la guerra

Santa Monica Studio se fundó en 1999 y se centra en crear las experiencias más envolventes, agradables, convincentes y jugables para el consumidor de PlayStation. Al estudio se le atribuye el mérito de haber resucitado y perfeccionado el género de acción/aventura para los aficionados de todo el mundo, con el éxito de “God of War” y sus secuelas. El estudio también colaboró en el desarrollo de los juegos de combate automovilístico Twisted Metal, el juego de vuelo futurista Warhawk y el aclamado “flOw”, para PlayStation Network.

Con sede en el hervidero de alta tecnología y juegos de Santa Mónica, California, el estudio cuenta con su propio laboratorio de pruebas de usuarios para todas las plataformas de PlayStation, y una amplia biblioteca de referencia de juegos con aproximadamente 2.000 títulos de PlayStation. Además, cuenta con seis cabinas de diseño de sonido personalizadas que albergan lo último en equipos innovadores. Santa Monica Studio es un estudio de producción de juegos abierto, creativo e integrado, que emplea a los profesionales más talentosos y dedicados de la industria, diseñando, desarrollando y entregando productos AAA de PlayStation de la más alta calidad.

Doblar el estudio

SIE Santa Monica Studio (antes SCE Santa Monica Studio) es una empresa de desarrollo de videojuegos y una división de Sony Interactive Entertainment. Fundada en Santa Mónica, California, en 1999, es famosa por desarrollar la serie God of War, y es conocida por sus altos valores de producción. Además, suelen ser el estudio al que recurre Sony para ayudar a los grandes proyectos realizados por terceros desarrolladores.

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El estudio debutó en 2001 con Kinetica, que recibió críticas generalmente positivas. Sin embargo, el estudio se dio a conocer realmente con su gran éxito God of War, que fue alabado universalmente por sus avances en tecnología y narración de videojuegos. El éxito masivo de God of War convirtió a Santa Monica Studio en un nombre familiar para Sony y en uno de los principales desarrolladores del fabricante de consolas. Su siguiente gran proyecto, God of War II, fue igualmente aclamado por la crítica y los aficionados, y se considera generalmente como el canto del cisne de PlayStation 2.

A continuación, completaron su trilogía con God of War III, de 2010, que aumentó aún más su fama. Concurrentemente, Santa Monica supervisó y ayudó a otros proyectos de juegos dirigidos por terceros asociados, como thatgamecompany y Giant Sparrow. También codesarrollaron juegos derivados de God of War para la PlayStation Portable con Ready At Dawn Studios.

Santa monica studio instagram

Santa Monica Studio es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles. Es un estudio first-party de Sony Interactive Entertainment y es conocido por el desarrollo de la serie God of War. El estudio fue fundado en 1999 por Allan Becker y estuvo ubicado en Santa Mónica, California, hasta que se trasladó a Playa Vista en 2014.

Santa Monica Studio fue fundado en 1999 por Allan Becker, un antiguo empleado de Sony que quería “salirse del grupo corporativo de Foster City” de Sony Computer Entertainment. El estudio se estableció en una oficina junto a la desarrolladora Naughty Dog antes de trasladarse a un edificio de ladrillos en los suburbios de Santa Mónica, California[2] El edificio de Penn Station estaría ocupado durante quince años[3] Para su primer juego, el título de carreras Kinetica, Santa Monica Studio decidió prescindir de la consola PlayStation y construyó el juego para la entonces próxima sucesora de la consola, la PlayStation 2. Se desarrolló un motor de juego “para dar a la [PlayStation 2] unas piernas” para Kinetica y futuros lanzamientos. Aunque el juego se desarrolló durante la fase de creación del equipo del estudio, el productor Shannon Studstill se centró en el lanzamiento del juego para demostrar a Sony que Santa Monica Studio era capaz de entregar un producto en el plazo previsto y dentro del presupuesto. Kinetica salió a la venta a tiempo en 2001, y el estudio se mantuvo por debajo del presupuesto asignado. Tras la publicación, Santa Monica Studio se dedicó a su siguiente proyecto, God of War, reutilizando el motor de Kinetica[2].

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