Diablo 3 mazmorras de conjunto

Diablo 3 mazmorras de conjunto

mazmorras de conjunto de diablo 3 temporada 24

Las mazmorras de conjunto se añadieron al juego en el parche 2.4 en enero de 2016. Son mazmorras especiales, diseñadas a medida, que corresponden cada una a un conjunto de objetos de clase particular por personajes equipados en el conjunto de objetos correspondiente. Los grupos pueden intentarlas, pero si una persona falla un objetivo, se invalida toda la carrera. El crédito podría no aplicarse a todos los que corren, se necesitan más pruebas. Hay 24 mazmorras de conjunto, una por cada uno de los 24 conjuntos de objetos, 4 por clase.

Las mazmorras de conjunto no son aleatorias en cuanto a su diseño y dificultad, (la dificultad del juego en particular no afecta al contenido de las mazmorras de conjunto), y cada una presenta un desafío específico. Los jugadores deben completar las mazmorras en un corto periodo de tiempo (4:30) mientras consiguen varios objetivos. Éstos siempre están relacionados con el conjunto de objetos en torno al cual gira la mazmorra, y requieren cosas como: matar a todos los enemigos o a todas las élites con la habilidad especial de ese conjunto, no quedarse sin recursos, mantener un potenciador durante al menos 90 segundos, etc.

Las mazmorras temáticas son complicadas, pero no arriesgadas. Los monstruos no son de muy alto nivel (corresponden a Tormento 4 aproximadamente) y morir en una mazmorra de conjunto (incluso en el modo Hardcore) simplemente falla el desafío y devuelve al jugador a la entrada de la mazmorra. Los jugadores pueden intentar el mismo Set Dungeon repetidamente, en la misma partida, hasta que triunfen o se rindan.

dh set dungeon temporada 23

Las mazmorras de conjunto son áreas únicas con múltiples objetivos que deben completarse en un tiempo determinado para alcanzar los niveles “básico” y “de maestría”. Cada clase tiene 4 mazmorras de conjunto basadas en sus 4 conjuntos de clase originales que son divertidas de completar y difíciles de dominar. Por desgracia, los nuevos conjuntos de clases no tienen mazmorras de conjunto: Horda de los Noventa Salvajes, Égida del Valor, Engranajes de las Tierras del Terror, Patrones de la Justicia, Mascarada del Carnaval Ardiente, Regalia de Mundunugu y El Velo de Tifón. Para encontrar la entrada a cada mazmorra de conjunto debes ponerte un conjunto de clase completo y visitar el Tomo de mazmorras de conjunto para obtener una pista (o simplemente leer nuestra guía :D). Esta se encuentra en los Cuartos Reales que están en la Mansión de Leoric subiendo la escalera a la derecha.

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Después de usar tu pista para llegar al destino adecuado, aparecerá un Portal verde si llevas el Set de Clase asociado completo. Es necesario dominar una mazmorra para completar el viaje de temporada, así que planea hacer al menos una en cada temporada si quieres conseguir esa ficha de alijo extra. La dificultad del juego no afecta a las mazmorras de conjunto de ninguna manera y si recibes un daño fatal, fallarás y tendrás que volver a intentarlo (lo que significa que no perderás a tu personaje en Hardcore). Algunos de estos builds son un poco bajos en dureza, así que se recomienda ponerlo en Normal sólo para el paseo a la Mazmorra de Juego, especialmente en Hardcore. Puedes hacerlas en grupo, sólo el líder tiene que llevar el set, y sólo él conseguirá completarlo. Puedes hacer que tus compañeros de equipo esperen mientras consigues tus objetivos, y luego darles la señal para que te ayuden a limpiar el resto del Set Dungeon mientras tú te comes unos bocadillos.

ubicación de la mazmorra dh set

“Ya lo veo. Mis hermanos y hermanas se verán atraídos por estos lugares de poder, y no puedo impedirlo. Sólo puedo esperar que algunos de ellos sean más hábiles que yo y vean los patrones con claridad antes de que la llamada se los lleve. Tal vez incluso descubran por qué existen estas mazmorras. Para mí es demasiado tarde. Siento la llamada y sé que debo acatarla, cueste lo que cueste”.

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Las mazmorras de conjunto están diseñadas para jugadores que están casi al máximo de su rendimiento con sus bonificaciones de conjunto de armadura. Estas mazmorras giran en torno a las bonificaciones de conjuntos de armadura de 6 piezas específicas. Se pueden completar en grupo, pero sólo el creador de la mazmorra necesita llevar el conjunto, y sólo él obtendrá la finalización y el crédito por los objetivos (sin embargo, otros jugadores pueden apoyarlos con muertes y bonificaciones adicionales). Los monstruos que se encuentran dentro no dejan caer ningún botín (pero sí otorgan experiencia).

El objetivo es completar el primer objetivo (matar el número especificado de enemigos sin morir), y al menos uno de los dos (segundo y/o tercero) en una sola carrera. La puntuación de maestría es opcional, y requiere matar a todos los enemigos, y completar todos los objetivos dentro del límite de tiempo (objetivo de maestría). La mayoría de los objetivos muestran consejos cuando se intentan: por ejemplo, si hay que golpear a un determinado número de enemigos con un solo lanzamiento, se mostrará el número de enemigos golpeados cada vez.

sunwuko set dungeon

“Ya lo veo. Mis hermanos y hermanas se verán atraídos por estos lugares de poder, y no puedo impedirlo. Sólo puedo esperar que algunos de ellos sean más hábiles que yo y vean los patrones con claridad antes de que la llamada se los lleve. Tal vez incluso descubran por qué existen estas mazmorras. Para mí es demasiado tarde. Siento la llamada y sé que debo acatarla, cueste lo que cueste”.

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Las mazmorras de conjunto están diseñadas para jugadores que están casi al máximo de su rendimiento con sus bonificaciones de conjunto de armadura. Estas mazmorras giran en torno a las bonificaciones de conjuntos de armadura de 6 piezas específicas. Se pueden completar en grupo, pero sólo el creador de la mazmorra necesita llevar el conjunto, y sólo él obtendrá la finalización y el crédito por los objetivos (sin embargo, otros jugadores pueden apoyarlos con muertes y bonificaciones adicionales). Los monstruos que se encuentran dentro no dejan caer ningún botín (pero sí otorgan experiencia).

El objetivo es completar el primer objetivo (matar el número especificado de enemigos sin morir), y al menos uno de los dos (segundo y/o tercero) en una sola carrera. La puntuación de maestría es opcional, y requiere matar a todos los enemigos, y completar todos los objetivos dentro del límite de tiempo (objetivo de maestría). La mayoría de los objetivos muestran consejos cuando se intentan: por ejemplo, si hay que golpear a un determinado número de enemigos con un solo lanzamiento, se mostrará el número de enemigos golpeados cada vez.

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